SA:COOPが『Grand Theft Auto: San Andreas』に協力プレイを導入
2人のプレイヤーがミッション、シーン、ワールドを同期してオリジナルのストーリーを進められる。
開発者のAkbar Karimovが SA:COOPを公開した。これは 『Grand Theft Auto: San Andreas』 向けのMODで、オリジナルのキャンペーンをインターネット経由の2人協力プレイで遊べるようにする。自由なマルチプレイに重点を置くSAMPやMTAとは異なり、このプロジェクトはストーリーミッション、カットシーン、オープンワールドを同期する。
仕組みはシンプルだ。ホスト役は自分のセーブデータでサーバーを起動する。参加する側は自分の最後のセーブ内容(服装、タトゥー、所持金、スタミナ、武器スキル)で入り、その進行状況はホスト側のPCに自分のニックネームで保存される。ミッションを開始するには、2人ともマーカーの中に入っている必要がある。
このMODは各プレイヤーに合わせて体験を調整しており、他の協力プレイプロジェクトが見落としがちな細部にもそれが表れている。字幕、会話、タイマー、レーダーのマークは、それぞれが設定した言語で表示される。ストーリーで渡される武器は2人に配られ、シーンは両方の画面で同時に再生される。ただし、誰かがカットシーンをスキップしたい場合は、もう1人の確認が必要だ。
本当に共有された世界
同期はミッションだけにとどまらない。天候、時刻、歩行者、警察、交通、破壊可能なオブジェクト、収集アイテム、ギャングの縄張りの状態が2人のプレイヤー間で共有される。車両のダメージ、カスタマイズ、ハイドロサスペンション、トレーラーまで転送される。
バージョン0.2.0では、友人と快適に遊ぶための機能がいくつか追加された。フレンドリーファイアの切り替え、距離に応じて減衰する近接ボイスチャット、テキストチャット、プレイヤー間のテレポート、素早く接続するための12桁のコードだ。
使用するには、米国版1.0のオリジナルの実行ファイルが必要だ。Steam版やRockstar Games Launcher版を持っている場合は、先にダウングレードする必要がある。プロジェクトはMITライセンスでGitHubに公開されており、ストーリーのスクリプトを変更しなければ、一部のビジュアルMODと互換性がある。
これは『 San Andreas』の従来のマルチプレイサーバーとは異なるアプローチだ。ここでは数十人でサンドボックスを構築するのではなく、CJの物語を仲間と追体験し、すべてがかみ合うことを目指している。
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