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アニメ

AIGC映画『灰耳もまた戦士』が今年公開へ

重慶発のAI長編アニメーションが上映許可を取得し、数か月以内に中国の劇場で公開される。

Mariana García 2026年10月22日

『灰耳もまた戦士』は、重慶でAIGC技術を使って制作されたアニメーション映画で、「標準龍」と呼ばれる上映許可を取得し、今年中に中国の劇場で公開される。

物語は長征における軍馬と紅軍兵士の視点から描かれる。主人公は灰耳という子馬で、斜行歩きをし、食べることばかり考え、問題が起きると隠れたがる。それでも、敵から奪った無線機と暗号書を運ぶ分隊に加わる。

旅の途中、一行は攻撃を受け、雪山を越え、沼地を進む。灰耳は最初の臆病な動物ではなくなり、犠牲と守ることの意味を理解し、仲間を守ることをいとわない戦士へと変わっていく。

監督は李康、脚本・総監督は杜新曼。iQiyi影業(重慶)、重慶星光書影文化伝媒、四十八平方米(重慶)科技などが制作する。iQiyiのスタジオは星光書影、問答AIと制作で協力した。

全工程にAIを導入した6か月の制作

プロジェクトは2025年に国家電影局に届け出られた。今年4月にはiQiyiのAIGCイベントで注目を集め、AI生成作品をプラットフォームが全面的に支援する最初の長編の一つとなった。制作は5月に始まり、約6か月かかった。

制作チームは、この映画が長征勝利90周年に重なり、AIツールで革命物語を新しく語る方法を模索していると説明した。動物の仲間から語るアイデアは、兵士に同行した馬に関する資料を見直す中で生まれた。

李康監督は、馬と騎手の成長を通して、危険を知りながらも進み続けた人々の精神を、特に若い観客に理解してほしいと語った。

AIは企画、脚本、ショット生成、ポストプロダクションに関わったが、常に人間のクリエイターの指示のもとで使われた。監督、美術、技術のチームが協力してビジュアルスタイルを決め、各カットを調整した。

重慶初のAIアニメーション映画

重慶から劇場公開されるAI制作の長編アニメーションとしては初めてとなる。同市は届け出、投資、制作、配給という工程の多くを担った。

この作品で、地元の映画産業はテクノロジーと伝統的な物語を組み合わせ、歴史を新しい世代に届ける道を試している。今のところ公開は数か月以内を予定しているが、正確な日付はまだ確定していない。

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