
ステラのまほう
完結ステラのまほう
本田珠輝は高校に入学したばかり。何か打ち込めるものを探していた彼女は、インディーゲーム制作をしている小さなサークル「SNS部」に入部する。そこで出会ったのは、プログラマーの椎奈、シナリオ担当のあやめ、作曲家の歌夜。未経験だった珠輝だが、絵の才能を見いだされ、次の作品のイラストレーターを任されることになる。
締め切りや放課後のミーティング、チーム作業の難しさと向き合いながら、珠輝たちは学業と趣味を両立させつつ、ゲームを完成させようと奮闘する。しかし、ゼロから何かを作るのは簡単ではない。物語の方針をまとめ、デザインを磨き、創作のスランプを乗り越えなければならない。
そうした日々の中で、珠輝はそれぞれが個性を活かして支え合う仲間と過ごす意味を知っていく。そして、何よりも大切なのはゲームを完成させることではなく、その過程を楽しむことなのかもしれないと気づいていく。
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