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実写版『NARUTO』脚本家が語る、漫画を映像化する難しさ

タシャ・フオが岸本斉史の世界を実写で成立させる難しさについて語る

Laura Martínez 公開:
実写版『NARUTO』脚本家が語る、漫画を映像化する難しさ

実写版 『NARUTO』 は少しずつ前進している。第7班のキャスティングが始まったばかりの一方で、脚本家の タシャ・フオ はすでに脚本に取り組んでおり、岸本斉史の漫画を実写化するうえで最大の課題を明かした。

Nexus Point Newsのインタビューでフオは、最も難しいのは物語のどの部分を描くか選ぶことではなく、作品の世界を漫画やアニメの外で機能させることだと説明した。漫画のコマやアニメでは何の違和感もなく受け入れられる技や見た目、舞台設定も、実在の人間が演じると現実味を帯びにくくなることがある。

「 『NARUTO』 の場合、課題は地に足をつけることでした。実写映画の世界の中でリアルに、信じられるものにすることです。読んだり観たりすると、めちゃくちゃです。すごく面白いけど、めちゃくちゃなんです」と脚本家は語った。「その媒体で観ているからこそ、そのまま受け入れられるルールがある。でも、実際の物語を伝える必要があるセリフを実在の人間が話すとなると……そう、そこが課題でした。ただ、とても楽しいので喜びでもありました」

岸本が関わるプロジェクト

監督は デスティン・ダニエル・クレットンで、次回作 『スパイダーマン:ブランニューデイ』を控えている。岸本はこのプロジェクトに参加しており、監督の起用が発表された際にはすでに信頼を示していた。

制作チームは戦闘の派手さと物語の感情的な要素の両方を保つことを目指している。映画は漫画初期の大きなエピソードのひとつである波の国の編を映像化する予定で、これは作品が狙うトーンの手がかりになる。

昨年11月3日には、 ソニー・ピクチャーズ がライオンズゲートとともに映画の製作・配給に加わることが発表された。撮影についてTheWrapなどは2027年春に開始されると報じているが、公開日はまだ確定していない。

アニメシリーズの一場面に映る、岸本斉史の漫画の主人公ナルト。アニメシリーズの一場面に映る、岸本斉史の漫画の主人公ナルト。
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