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Deportes Gira en torno a competiciones deportivas, el entrenamiento y el espíritu de equipo.Sobrenatural Incluye elementos que desafían las leyes naturales, como fantasmas o poderes psíquicos.Etiquetas
Protagonista masculino El personaje principal es masculino.Elenco principal masculino El elenco principal está compuesto mayoritariamente por personajes masculinos.Shounen Dirigido a un público demográfico de adolescentes y hombres jóvenes.Go Centrada en el juego de Go.Madurez Se centra en la transición de un personaje de la infancia a la adultez.Hikaru no Go: Hokuto Hai e no Michi
ヒカルの碁 北斗杯への道
Hikaru recibe una llamada invitándolo a participar en el Torneo Junior entre Japón, China y Corea, pero descubre que debe superar primero un torneo clasificatorio para elegir a los tres representantes de Japón. Al hablar con Akira, se entera de que este ya ha sido seleccionado directamente para el equipo y no competirá en las preliminares.
Decidido a ganarse su puesto junto a Akira, Hikaru se enfrenta a un doble desafío en el torneo clasificatorio. No solo debe competir contra viejos amigos por una de las dos plazas disponibles, sino que también aparece un nuevo y prometedor rival procedente del Instituto de Go de Kansai.
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Obras que comparten géneros con esta.
7.1 Bubble
Tokio ha quedado sumergido bajo un mar que desafía la gravedad tras la lluvia de burbujas misteriosas conocida como "Bubble Fall". La ciudad, ahora prohibida y abandonada, se ha convertido en el escenario de peligrosas batallas de parkour entre jóvenes huérfanos que saltan de un edificio a otro. Hibiki, un joven prodigio conocido por su estilo temerario, escucha un sonido que solo él puede percibir y que parece provenir de la Torre de Tokio. Decidido a descubrir su origen, se precipita al vacío y cae al mar. Una chica llamada Uta, dotada de poderes misteriosos, lo salva. El encuentro entre ambos desencadena una revelación que cambiará el mundo.
Bubble
ONA · 2022
8.8 STEEL BALL RUN JoJo's Bizarre Adventure 1st STAGE
En 1890, en el lejano Oeste estadounidense, está a punto de comenzar la Steel Ball Run, una carrera de más de seis mil kilómetros a través del continente norteamericano cuyo ganador se llevará cincuenta millones de dólares. Johnny Joestar, un joven jinete que fue una promesa del hipismo pero que ahora está paralizado de cintura abajo, asiste al inicio de la prueba sumido en la desesperación. Durante la salida, Johnny presencia cómo Gyro Zeppeli, un forajido que compite con dos bolas de acero en lugar de un arma, utiliza una de ellas para desatar un poder sobrenatural que obliga a un hombre a dispararse a sí mismo. Al tocar la bola, Johnny siente una energía que recorre sus piernas y le perm
STEEL BALL RUN JoJo's Bizarre Adventure 1st STAGE
ONA · 2026
7.7 Inazuma Eleven
Mamoru Endou es un talentoso portero y nieto de uno de los mejores guardametas de Japón. Su escuela, la Secundaria Raimon, cuenta con un club de fútbol que está a punto de desaparecer por falta de jugadores interesados. Endou, decidido a revivir el equipo, busca nuevos miembros que compartan su pasión por el deporte. Cuando el misterioso delantero Shuuya Gouenji llega a la ciudad, Endou ve una oportunidad para reforzar el club. Gouenji ha abandonado el fútbol, pero Endou está dispuesto a todo para convencerlo de unirse al equipo. Juntos, intentarán rescatar al Inazuma Eleven de la disolución y competir contra los mejores equipos del país.
Inazuma Eleven
Serie de TV · 2008
7.8 Hikaru no Go
Hikaru Shindou, un chico común con poco interés en los juegos de mesa, encuentra un viejo tablero de Go en el desván de su abuelo. Al tocarlo, libera a Fujiwara no Sai, el espíritu de un maestro de Go de la era Heian que lleva siglos atrapado en el tablero. Sai, obsesionado con alcanzar la jugada divina, se une a la conciencia de Hikaru y lo convence para que juegue en su lugar. Hikaru acepta a regañadientes y, siguiendo las instrucciones de Sai, comienza a jugar partidas que llaman la atención del joven prodigio Akira Touya. Al enfrentarse a él, Hikaru descubre una chispa de interés por el Go que nunca había sentido. Su rivalidad con Akira lo empuja a adentrarse en el mundo profesional del
Hikaru no Go
Serie de TV · 2001
6.9 Inazuma Eleven GO
Diez años después del legendario Football Frontier International, el fútbol en Japón ha cambiado por completo. Matsukaze Tenma, un estudiante de primer año con un gran talento para el regate, ingresa en la secundaria Raimon, famosa por su glorioso pasado futbolístico. Sin embargo, descubre que la pasión por el deporte ha desaparecido de la escuela y del país. Todo está controlado por la Quinta Sector, una organización oscura que decide de antemano el resultado de cada partido, ordenando a los equipos ganar o perder. Ante esta opresión, Tenma y sus nuevos compañeros del club de fútbol de Raimon deciden rebelarse para recuperar el espíritu auténtico del juego.
Inazuma Eleven GO
Serie de TV · 2011
7.6 Kaleido Star
Sora Naegino, una joven japonesa, viaja a California con un sueño: convertirse en acrobata del Kaleido Stage, un famoso circo mundial que combina teatro musical, acrobacias y efectos mágicos. Su talento natural le permite superar la audición inicial, pero pronto descubre que el camino para brillar en ese escenario es mucho más arduo de lo que imaginaba. Para ofrecer actuaciones que maravillen al público, Sora deberá someterse a un entrenamiento riguroso, enfrentar una competencia feroz entre sus compañeras y superar sus propios miedos. Además, contará con la inesperada guía de Fool, un espíritu travieso vinculado al teatro, cuyas pruebas poco convencionales la pondrán al límite. En este mun
Kaleido Star
Serie de TV · 2003