Wenku、初のAIアニメを発表:『Cyber Hero Legend』から『Zhenyao Museum』まで
中国企業がAI生成アニメ4作品を発表し、クリエイタープラットフォームOPCの契約者が5000人を突破したと明らかにした。
WenkuはAIへの取り組みをさらに一歩進めた。10月16日に開催されたWenku Creation Conference 2026で、同社CEOのHou Xiaonanは、同社が制作する初の 高品質AIアニメ を発表した。 『Cyber Hero Legend』、 『Unscientific Beast Taming』、 『Judgment』 、 『Zhenyao Museum』の4作品だ。
この4作品は、SF、モンスター調教、西洋ファンタジー、民間伝承サスペンスと、それぞれ大きく異なるジャンルをカバーしている。同社の説明によると、いずれもウェブ小説のIP、AI技術、プロのアニメ制作チームという三者連携のモデルで開発されるという。
これによりWenkuは、これまで制作してきたライトアニメを卒業し、より野心的なフォーマットに乗り出す。同社は短編シリーズとアニメコミック部門ですでに好調な数字を上げており、今年上半期の同事業の収益は4億3000万元を超え、前年同期比230%増となった。アニメコミックのうち660作品以上が再生回数1000万回を突破し、107作品は1億回を超えた。
すでに巨額の資金が動くクリエイター向けプラットフォーム
イベントでのもう一つの大きな発表は、アニメコミック制作アシスタント「DramaBuddy」を進化させた 「OPC」だ。IPへのアクセス、AIによる制作、グローバル配信、クリエイターへのインセンティブまで、全工程をカバーする統合プラットフォームとなる。
Wenkuが明らかにしたこのプラットフォームの数字は目を引く。すでに5000人以上の個人クリエイターおよび個人スタジオと契約を結んでいる。そして最も注目すべきは、OPCで最も収益を上げている上位10人のクリエイターが、それぞれ年間100万元を超えていることだ。始まったばかりのエコシステムとしては悪くない数字だろう。
Wenkuはまた、フランチャイズを最初から最後まで管理するための新しい「IP委員会」モデルも発表した。このスキームによる最初のプロジェクトは 『Defend Nanshan Park』で、Three-Body Universeと共同開発し、アニメ、実写、関連商品まで展開する。同社は今後3年間で、自社IPを基にしたビデオゲームを20本以上発売する計画だ。
AIは小説を書かないが、翻案はする
Hou Xiaonanは、同社の哲学を一言で明確に示した。「文学の翻案にAIは使えるが、文学そのものがAIであってはならない」。さらに、グループのウェブ小説プラットフォームであるQidianは、低品質なAI生成テキストとの戦いを続け、オリジナル創作を支援していくと付け加えた。
これは重要なニュアンスだ。WenkuはAIが作家に取って代わると言っているのではなく、そうした物語をより速く、より低コストで映像作品に変換するためにAIを使うと言っているのだ。アニメコミックのカタログが伸びる速度を見る限り、それは機能しているようだ。
この4本の初のAIアニメが中国国外の観客を獲得できるかは、これから見極める必要がある。同社はすでに海外向けアニメコミックプラットフォーム「ToonScroll」で国際展開しており、これらのプロジェクトがより多くの市場に到達しても不思議ではない。AIで作られたアニメについてどう思うだろうか。一度見てみるか、それとも従来のアニメーションの方がいいか。コメントで教えてほしい。
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