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WenkuがAIでアニメを制作する統合プラットフォーム「OPC」を発表

中国の大手企業が、AIで生成する初のアニメプロジェクト『非科学的飼育の獣』『ザ・ヴァーディクト』『サイバーパンク・ヒーロー』を発表した。

Javier Fernández 2026年10月16日

Wenkuグループは10月16日、知的財産のライセンス、AIによる制作、グローバル配信をつなぐ統合システム「OPC」を発表した。発表は杭州で開催された「Wenku Creation Conference 2026」で行われ、同社はAIで生成した初のアニメプロジェクトも公開した。

WenkuのCEO兼会長である侯暁楠は、OPCが同社が以前リリースした動画コミック制作アシスタント「DramaBuddy」を発展させたものだと説明した。新しいツールでは、作者が承認したIPカタログへのアクセスから、AIによる制作、複数チャンネルでの配信まで、全工程をクリエイターが管理できる。

プラットフォームには4つの主要機能がある。1つ目は、作家の確認を得た大規模なIPカタログの公開。2つ目は、完成した作品を10言語に翻訳・適応させる「ワンクリック変換」機能を含む、AIによる動画コミックの完全制作。3つ目は、Qidian Comics、ToonScroll、Tencentエコシステムのチャンネルでの直接配信。4つ目は、クリエイターをAからSのレベルで分類するインセンティブ制度だ。

イベントでAIアニメ関連のデジタルプラットフォームを紹介するプレゼンター。イベントでAIアニメ関連のデジタルプラットフォームを紹介するプレゼンター。

侯暁楠は、Wenkuがすでに5,000人以上の個人クリエイターおよびスタジオと契約を結んだことを明かした。OPCの上位10人のクリエイターは、それぞれ年間収入が100万元を超えている。一部の協力チームは、利益分配額が600万元を上回った。

AIによる初のアニメプロジェクト

カンファレンスでは、AIで生成された高品質なアニメプロジェクトの第1弾が発表された。ラインナップは 『非科学的飼育の獣』、 『ザ・ヴァーディクト』、 『精霊博物館』 、 『サイバーパンク・ヒーロー』。後者はすでにパイロット版が存在し、下半期に中国国内外で大きな反響を呼んだ。

Wenkuが発表したAIによる初のアニメプロジェクトのポスター。Wenkuが発表したAIによる初のアニメプロジェクトのポスター。

プロジェクトはSF、獣の飼育、西洋ファンタジー、民俗サスペンスなどのジャンルにまたがる。Wenkuはプロのアニメスタジオと協力してこれらを開発する。同社はこれを「ウェブ小説IP+AI技術+プロのアニメ制作力」の初の統合と位置づけている。

AIアニメーションへの注力は、動画コミック事業の実績に支えられている。上半期、Wenkuの短編シリーズと動画コミックの収入は4億3,000万元を超え、前年同期比230%増となった。同社の動画コミック660作品以上が再生回数1,000万回を突破し、うち107作品は1億回を超えた。

海外展開と視聴データ

海外配信は事業の中で割合を増している。Wenkuの海外向け動画コミックプラットフォーム「ToonScroll」には、再生回数1,000万回超の作品が50本、5,000万回超が11本、1億回超が3本ある。カタログは10以上の言語で提供されている。

同社が引用したデータによると、AI動画コミックの国際市場は今年40億ドルに達する見込みだ。Wenkuは海外展開を、AI生成動画の第2の成長曲線と位置づけている。

Wenkuの上級副社長である黄琰は、DramaBuddyがOPCクリエイターの統一エントリーポイントになると説明した。このツールに登録した個人やスタジオは、誰でもクリエイターまたはサプライヤーとしてWenkuの動画コミックエコシステムに直接参加できる。

Qidian Comicsの戦略も変わる。支援は最も人気のある作品に集中する形から、中堅作品や潜在力のあるタイトルへと広げられる。原作小説の連載中でも、完結を待たずにアニメ化を開始できるようになる。また、単発のアニメ化よりもシリーズ展開が優先される。

その事例が 『三千の避難所』 の事例はこのモデルを示している。動画コミックは35シーズンに達し、全プラットフォームでの再生回数は40億回を超えた。原作小説 『永遠の夜に避難所を建てた』は売上ランキング5位まで上昇した。

文芸創作に対する姿勢

侯暁楠は、AIによる映像制作と文芸創作を分けて考えることを強調した。「文学のアニメ化にはAIを使えるが、文学そのものがAIであってはならない」と登壇中に述べた。Qidianプラットフォームは今年、AI生成テキストの排除キャンペーンを続けており、人気ランキングの調整や1日の投稿制限を行っている。

「作家には自由に自己表現を試してほしい。市場のトレンドを追わなくても、内容が良ければトラフィックと収入を保証する」と述べた。

Wenkuの副社長兼編集長である楊晨は、Qidian Booksが良質な作品を支援する複数の施策を開始したと付け加えた。ランキングの調整、選定作品チャンネル、再浮上バッジ、購読数の少ないタイトルへの手動支援などだ。さらにプラットフォームは10億Qidianコインをクーポンや割引として配布し、読者が収入の少ない良質なコンテンツを支援できるようにする。費用はプラットフォームが負担し、作者は元の価格でロイヤリティを受け取る。

アニメ化の分野について、楊晨はWenkuが「オープンな協力、可能な限りアニメ化する」という原則を維持していると述べた。動画コミックのおかげで、1,500人以上の作家が初めて映像化による収入を得た。9月までに、動画コミックと短編シリーズのロイヤリティが1万元を超えた作家は300人以上、10万元超は約100人、最高額は100万元を超えた。

アニメの映像を映すスクリーンが並ぶ、Wenku Creation Conference 2026のステージ。アニメの映像を映すスクリーンが並ぶ、Wenku Creation Conference 2026のステージ。

カンファレンスでは、杭州の上城区と連携し、中国の伝統文化に焦点を当てたIPトランスフォーメーションセンターの設立も発表された。同地区でのWenkuのAIGC映像産業基地の建設も近く始まる。

同グループは今後3年間で、自社IPを基にしたビデオゲームを20本以上リリースする予定だ。 『ロード・オブ・ミステリーズ』 のアニメ化作品は、iOSの無料ダウンロードランキングで数日連続1位となった。 『一人之下』 のゲームは12月にリリースされ、登録ユーザー数は3,300万人を超えている。

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