Crunchyroll、ニューヨークに500人のプロを集めアニメの未来を議論
Anime Future ForumにはMAPPA、DCスタジオ、ソニーが参加し、日本発フランチャイズの真正性、ファンダム、グローバル展開について意見を交わした。
10月7日、Crunchyrollはニューヨークで第1回 Anime Future Forumを開催した。非公開のイベントで、世界中のエンターテインメント業界から約500人のプロが集まった。日本のアニメが世界でどう広がるか、知的財産をどう守るか、日本以外でフランチャイズが機能する理由は何かが議論された。
登壇者には MAPPAの大塚学社長もいた。MAPPAは 呪術廻戦を手がけるスタジオで、DCスタジオ共同CEOのジェームズ・ガンも参加した。パネルや講演には計約40人のスピーカーが登壇した。
ニューヨークで開催されたAnime Future Forumのパネルの一つ(写真:Crunchyroll)。フォーラムの大きなテーマは真正性だった。複数のセッションで繰り返された考え方は、フランチャイズがグローバル市場で成功するのは、本質を保ち、長期的にファンコミュニティを築くときだというものだ。型を真似るのではなく、作者の意図とキャラクターの核を尊重すること。
ジェームズ・ガンは長く愛されるキャラクターを例に説明した。過去のすべてのバージョンを再現する必要はなく、本質を捉えて自分たちの視点を示すことが大切だと。 『スパイダーマン:スパイダーバース』 のチームも似たことを指摘した。国際的な成功は、具体的な文化的・家族的ルーツを持つローカルな物語を語ることで生まれ、それが世界中の人々とつながるという。
フランチャイズを動かすファンダム
イベントの別のブロックではコミュニティ形成に焦点が当てられた。トランスメディアの物語に関するセッションでは、魅力的なキャラクターがファンとの感情的な結びつきを生み、その結びつきが作品をゲーム、マーチャンダイジング、イベントへ広げる土台になると語られた。 ガンダム が例として挙げられ、フランチャイズの価値は作品だけにあるのではなく、クリエイター、ファン、コミュニティの継続的な関係にあるとされた。
ソニーはフォーラムを利用して、PlayStation 5の アニメハブ を発表した。アニメ、関連ゲーム、Crunchyrollへのアクセスを集約するスペースだ。さらにCrunchyrollは、デジタルマンガサービス Crunchyroll Mangaをより多くの地域で利用可能にすると明らかにした。日程や対象国のリストは示されなかった。
左からラヴィ・アフジャ、十時裕樹、ラウル・プリニ(写真:Crunchyroll)。閉会ではCrunchyrollのラウル・プリニ社長がフォーラムの中心メッセージを改めて強調した。アニメの未来は業界とプラットフォームの協力で築かれ、障壁はないと。公式写真にはプリニ氏、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントCEOのラヴィ・アフジャ氏、ソニーグループCEOの十時裕樹氏が並んだ。
Crunchyroll Mangaの拡大は身近に感じるニュースの一つだ。ラテンアメリカがその対象に入るのか、いつになるのかはまだ分からない。Crunchyrollの同じサブスクリプションでマンガも読めたらどう思うだろうか。コメントで聞かせてほしい。
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