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Etiquetas
- Elenco Coral
Presenta un amplio elenco de personajes con (casi) el mismo tiempo en pantalla e importancia en la trama.
- Rito de Paso
Se centra en la transición de un personaje desde la niñez hasta la edad adulta.
- Protagonista Masculino
El protagonista es masculino.
- Tragedia
Se centra en acontecimientos trágicos y desenlaces infelices.
- Bufonada
Destaca por sus situaciones cómicas basadas en acciones torpes deliberadas o eventos embarazosos.
- Venganza
Destaca a un personaje que busca aplicar castigo de manera resentida o vengativa.
- Tsundere
Destaca a un personaje que aparenta ser frío y hostil para ocultar sus emociones más cálidas.
- Heterosexual
Destaca un romance entre un hombre y una mujer, sin ser inherentemente sexual.
- Combate con espadas
Destaca el uso de espadas en combate.
- Militar
Centrada en la vida y actividades del personal militar.
- Superpoderes
Presenta personajes con habilidades especiales que les permiten hacer cosas que serían físicamente o lógicamente imposibles.
- Piel Bronceada
Destaca personajes con piel bronceada.
- Identidades Disociativas
Un caso en el que una o más personas comparten el mismo cuerpo.
- Shonen
El público objetivo son adolescentes y jóvenes adultos varones.
- Travestismo
Destaca la presencia de un personaje que se viste como el sexo opuesto.
- Cyborg
Destaca un personaje humano cuyas funciones fisiológicas son asistidas o mejoradas mediante medios artificiales.
- Política
Se centra en la política, los políticos o las actividades gubernamentales.
- Trenes
Destaca notablemente la presencia de trenes.
- Sangriento
Destaca por su violencia gráfica con abundante derramamiento de sangre.
- Elenco Principalmente Masculino
El reparto principal está compuesto mayoritariamente por personajes masculinos.
- Demonios
Destaca la presencia de criaturas malévolas de otro mundo.
- Religión
Se centra en la creencia de que la humanidad está relacionada con elementos sobrenaturales, trascendentales y espirituales.
- Horror Corporal
Incluye personajes que sufren transformaciones o desfiguraciones horribles, a menudo en su propio perjuicio.
- Adopción
Presenta a un personaje que ha sido adoptado por alguien que no es ninguno de sus padres biológicos.
- Fría y distante
Destaca un personaje que generalmente mantiene un exterior frío, directo y cínico, pero que, una vez que se le conoce, muestra un interior muy cálido y afectuoso.
- Filosofía
Relativo o dedicado al estudio de la naturaleza fundamental del conocimiento, la realidad y la existencia.
- Vorarefilia
Presenta a un personaje que es tragado o que engulle a otra criatura entera.
- Extranjero
Ambientado parcial o completamente en un país distinto al de origen.
- Chibi
Presenta diseños de personajes "super deformed" con proporciones más pequeñas y redondeadas, y un aspecto adorable.
- Anacronismo
Presenta elementos destacados que no corresponden con la época histórica en la que se desarrolla la obra, especialmente elementos modernos en un contexto histórico.
- Discapacidad
Una obra que presenta uno o más personajes con una condición física, mental, cognitiva o del desarrollo que dificulta, interfiere o limita la capacidad de la persona para realizar ciertas tareas o acciones.
- Dioses
Destaca de manera prominente a un personaje de naturaleza divina o religiosa.
- Pistolas
Destaca el uso de armas de fuego en combate.
- Guerra
Ambientada parcial o totalmente durante tiempos de guerra.
- Conspiración
Contiene una o más facciones que controlan o intentan controlar el mundo desde las sombras.
- Nigromancia
Cuando los muertos son invocados como espíritus, esqueletos o no-muertos, generalmente con el propósito de obtener información o ser utilizados como arma.
- Civilización perdida
Presenta una civilización con pocas ruinas o registros que existan en el conocimiento actual.
- Viajes
Se centra en personajes que se desplazan entre lugares situados a una distancia considerable.
- Canibalismo
Destaca el acto de consumir a otro miembro de la misma especie como alimento.
- Fugitivo
Destaca a un personaje que huye de la captura por parte de un individuo o una organización.
- Paisaje nevado
Ambientado predominantemente o en parte en un entorno nevado.
- Marimacho
Presenta a una chica que muestra características o comportamientos considerados en muchas culturas como típicos de los chicos.
- Cambio de forma
Presenta personajes que cambian su apariencia o forma.
- Alquimia
Incluye personajes que practican alquimia.
- Steampunk
Destaca la tecnología y diseños inspirados en la maquinaria industrial a vapor del siglo XIX.
- Quimera
Presenta una criatura creada mediante la combinación de animales, usualmente con humanos.
- Desierto
Destaca por su entorno desértico.
Hagane no Renkinjutsushi: FULLMETAL ALCHEMIST
Fullmetal Alchemist: Brotherhood鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMISTSinopsis
En el mundo de Hagane no Renkinjutsushi: FULLMETAL ALCHEMIST, la alquimia es gobernada por la Ley del Intercambio Equivalente, que dicta que para obtener algo, algo de igual valor debe ser perdido. Los jóvenes hermanos Edward y Alphonse Elric aprenden esta dura lección luego de intentar la transmutación humana, un acto prohibido de la alquimia. Como resultado, Edward pierde su pierna izquierda y Alphonse su cuerpo físico. Solo a través del sacrificio desesperado del brazo derecho de Edward, consigue vincular el alma de Alphonse a una armadura.
Devastados, pero impulsados por la esperanza de recuperar sus cuerpos originales, Edward equipa sus miembros restantes con "automail", prótesis de metal avanzado, y se convierte en un alquimista estatal, el Alquimista de Acero. Tres años después, junto con aliados militares como el Coronel Roy Mustang y la Teniente Riza Hawkeye, los hermanos buscan la Piedra Filosofal, un relicario mítico que permite a los alquimistas superar la Ley del Intercambio Equivalente.
En su búsqueda, se ven envueltos en una conspiración nacional que no solo los acerca a la naturaleza escurridiza de la Piedra Filosofal, sino también a la oscura historia de su país. Entre la búsqueda de un asesino en serie y carreras contra el tiempo, Edward y Alphonse deben enfrentarse a la pregunta de si lo que hacen los volverá humanos nuevamente o si por el contrario, les robará su humanidad.
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