Super Kaguya Hime supera los 3.300 millones de yenes en taquilla tras su regreso a cines
La película de Netflix que iba a estar solo una semana en 19 salas lleva más de ocho meses en cartelera, con una segunda vida en formatos como 4DX.
Lo que iba a ser una proyección testimonial se convirtió en uno de los fenómenos más raros del anime reciente. Super Kaguya Hime superó a principios de octubre los 3.300 millones de yenes de recaudación acumulada, según reportó MANTANWEB. La cifra llega después de que la película volviera a los cines el 18 de septiembre, meses después de su despedida oficial.
El dato de público también es enorme: 1,68 millones de espectadores desde su estreno en salas. Y todo esto para una película que nació como un estreno exclusivo de Netflix y que, en teoría, solo iba a proyectarse una semana en 19 cines.
La historia de este filme es un caso de estudio. Se estrenó en la plataforma el 22 de enero de 2026. Su paso por salas comenzó el 20 de febrero con un plan modesto: una semana, 19 pantallas. Pero el boca a boca funcionó tan bien que para mediados de marzo ya estaba en más de 100 cines.
El 18 de junio llegó el cierre oficial con 1,34 millones de entradas vendidas y 2.700 millones de yenes. Ahí parecía terminar todo. No fue así.
Una segunda vida en 4DX y Dolby Atmos
Desde el 18 de septiembre, la película regresó con funciones especiales en 4DX, MX4D, SCREENX y Dolby Atmos. No es una simple reexhibición: es una experiencia distinta, con asientos que se mueven, efectos sensoriales y un sonido más inmersivo. Esa decisión le dio a quienes ya la habían visto una razón nueva para volver.
El resultado se notó rápido. A los cinco días del regreso ya había sumado 3.000 millones de yenes y 1,5 millones de espectadores. Para octubre, la cifra llegó a los 3.300 millones. Incluso entró al sexto lugar del ranking de asistencia en fin de semana, compitiendo con estrenos nuevos.
La fiebre por la película no se limita a la taquilla. En X, el hashtag #超かぐや姫 sigue activo todos los días con fanarts y cómics de cuatro viñetas. El 10 de octubre, un solo post con un yonkoma superó los 4.000 likes. La comunidad no ha soltado a estos personajes.
De qué trata y quién está detrás
La historia sigue a Sakayori Iroha, una estudiante de preparatoria que vive sola en Tokio. Su vida cambia cuando de una columna de luz aparece un bebé que crece a toda velocidad y se presenta como Kaguya, una chica que dice venir de la Luna. Juntas se convierten en virtual livers y entran a un torneo para subirse al escenario de su idol favorita.
Es una mezcla entre la cultura actual del streaming y el Taketori Monogatari, la historia más antigua de Japón. Ese cruce le da un alcance amplio: conecta con quienes crecieron viendo a idols virtuales y con quienes conocen el relato clásico.
La dirección es de Yamashita Seigo, conocido por su trabajo en los openings de Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man y Urusei Yatsura. Esta es su primera película como director. La música corre a cargo de Cornish, con arreglos de ryo (supercell), y en el filme se escuchan remixes de World is Mine y Melt, dos clásicos del Vocaloid.
Que un director forjado en openings haya logrado este alcance en su debut es un dato que puede cambiar cómo los estudios y las plataformas arman sus próximos proyectos. Ya no se trata de elegir entre streaming y cine: se trata de cómo hacer que un mismo título viva en los dos formatos, por etapas.
Super Kaguya Hime pasó de Netflix a una semana en cines, de ahí a un cartel ampliado, luego a su cierre y finalmente a una resurrección en formatos premium. Cada etapa le abrió la puerta a un público nuevo. La pregunta ahora es si habrá una tercera vida o si este recorrido marca el inicio de una tendencia que veremos repetirse.
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