El mod SA:COOP lleva el cooperativo a Grand Theft Auto: San Andreas
Dos jugadores pueden completar la historia original con misiones, escenas y mundo sincronizados.
El desarrollador Akbar Karimov ha publicado SA:COOP, un mod para Grand Theft Auto: San Andreas que permite jugar la campaña original en cooperativo para dos personas por internet. A diferencia de SAMP o MTA, más centrados en el multijugador libre, este proyecto sincroniza las misiones de la historia, las cinemáticas y el mundo abierto.
La idea es sencilla: quien hace de anfitrión arranca el servidor con su propia partida guardada. Quien se une entra con el aspecto de su último guardado (ropa, tatuajes, dinero, resistencia y habilidad con las armas), y su progreso se guarda en el equipo del anfitrión bajo su nick. Para que una misión arranque, los dos tienen que estar dentro del marcador.
El mod también adapta la experiencia a cada jugador, y eso se nota en detalles que otros proyectos cooperativos suelen dejar de lado. Los subtítulos, los diálogos, los temporizadores y las marcas del radar aparecen en el idioma que cada uno tenga configurado. Las armas que da la historia se entregan a los dos, y las escenas se reproducen a la vez en ambas pantallas. Eso sí, si alguien quiere saltarse una cinemática, el otro tiene que confirmarlo.
Un mundo compartido de verdad
La sincronización va más allá de las misiones. El clima, la hora, los peatones, la policía, el tráfico, los objetos destructibles, los coleccionables y el estado de los territorios de bandas se comparten entre ambos jugadores. También se transfieren los daños de los vehículos, las modificaciones, la suspensión hidráulica y hasta los remolques.
La versión 0.2.0 añade varias funciones pensadas para jugar cómodo con un amigo: un interruptor de fuego amigo, chat de voz por proximidad que se atenúa con la distancia, chat de texto, teletransporte entre jugadores y códigos de 12 dígitos para conectarse rápido.
Para usarlo hace falta el ejecutable original de la versión 1.0 estadounidense. Si tienes la copia de Steam o de Rockstar Games Launcher, toca hacer un downgrade antes. El proyecto está publicado en GitHub bajo licencia MIT y, si no tocas los scripts de la historia, es compatible con algunos mods visuales.
Es un planteamiento distinto al de los servidores multijugador clásicos de San Andreas: aquí no se trata de montar un sandbox con decenas de personas, sino de revivir la historia de CJ con un compañero y que todo encaje.
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