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Magic of Stella

ステラのまほう

Tamaki Honda acaba de empezar el instituto y, en busca de algo que la llene, decide unirse al club SNS, un pequeño grupo dedicado a crear juegos independientes. Allí conoce a Shiina, la programadora; a Ayame, la guionista; y a Kayo, la compositora. Aunque Tamaki no tiene experiencia previa, pronto descubre que su talento para el dibujo la convierte en la ilustradora perfecta para el próximo proyecto del club.

Entre plazos de entrega, reuniones después de clase y los retos de trabajar en equipo, Tamaki y sus nuevas amigas intentan sacar adelante su juego mientras compaginan los estudios con su afición. Pero crear algo desde cero no es fácil: hay que ponerse de acuerdo en la historia, pulir los diseños y superar los bloqueos creativos. A lo largo del camino, Tamaki descubrirá lo que significa formar parte de un grupo donde cada una aporta algo único, y que a veces lo más importante no es terminar el juego, sino disfrutar del proceso.

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