
Géneros
Acción Se caracteriza por secuencias de combate, persecuciones y mucha adrenalina.Drama Explora conflictos emocionales y situaciones difíciles, a menudo con un tono serio.Psicológico Explora la mente humana, las emociones y los conflictos internos de los personajes.Deportes Gira en torno a competiciones deportivas, el entrenamiento y el espíritu de equipo.Etiquetas
Protagonista masculino El personaje principal es masculino.Artes marciales Se centra en el uso del combate tradicional cuerpo a cuerpo.Antihéroe Presenta un protagonista que carece de atributos heroicos convencionales y puede ser considerado un villano.Seinen Dirigido a una demografía de hombres adultos.Supervivencia Se centra en la lucha por vivir a pesar de obstáculos extremos.Gamecock
軍鶏
Ryo Narushima es un adolescente brillante con un futuro prometedor y el camino despejado hacia la Universidad de Tokio. Pero un verano, algo se quiebra en su interior y, con un cuchillo, asesina brutalmente a sus padres, dejando con vida únicamente a su hermana, que queda acurrucada en un rincón.
Tras este crimen atroz, Ryo ingresa en un reformatorio donde la violencia y la supervivencia se convierten en su día a día. Allí descubre el karate, una disciplina que le ofrece una vía para canalizar su rabia y reconstruirse a través del combate.
Su camino lo lleva a enfrentarse a rivales cada vez más duros y a un mundo donde la fuerza lo es todo, mientras arrastra el peso de su pasado y la culpa por lo que hizo.
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Obras que comparten géneros con esta.
5.1 Eight
En el Tokio de los años 90, la despoblación ha dejado a la Escuela Secundaria Udagawa con solo ocho alumnos. Uno de ellos, Masato, muere durante una carrera ilegal de monopatín llamada "13 Nights", un evento clandestino que se celebra una vez al año en Shibuya. Sus compañeros, incapaces de asimilar su pérdida, intentan comprender qué ocurrió realmente. Cinco meses después, un misterioso chico llamado Eito Hachiya, apodado Eight o "8", se matricula en la escuela. Su parecido con Masato es asombroso, y desde el primer momento se obsesiona con descubrir la verdad detrás de su muerte. Sin embargo, Eito parece conocer a los otros seis estudiantes, aunque ellos no lo recuerdan. A medida que se ad
Eight
Manga · 2000
Risky Edge
Yoshioka es un joven estudiante que vive una vida solitaria, sin padres ni amigos. Para sobrevivir, se gana la vida jugando al mahjong como jugador suplente, a pesar de su corta edad. Su día a día es una constante lucha por la supervivencia en un entorno hostil. Esta es la historia de un joven que transita por un camino peligroso, uno que lleva a muchos a la destrucción. Yoshioka deberá enfrentarse a los riesgos de vivir al límite, entre la ruina y la supervivencia, mientras intenta encontrar su lugar en el mundo.
Risky Edge
Manga · 2005
8.2 Blue Lock
Tras la derrota de Japón en el Mundial de 2018, la Asociación Japonesa de Fútbol contrata al enigmático entrenador Jinpachi Ego con un objetivo claro: crear al delantero más egoísta del mundo. Para ello pone en marcha Blue Lock, un centro de alto rendimiento con forma de prisión donde reúne a trescientos de los mejores delanteros juveniles del país. Entre los seleccionados está Yoichi Isagi, un jugador que perdió la oportunidad de llegar al campeonato nacional por ceder el balón a un compañero que falló. En Blue Lock tendrá que dejar atrás su mentalidad de equipo y aprender a imponerse si quiere sobrevivir. Solo uno de los trescientos participantes podrá convertirse en el delantero titular
Blue Lock
Manga · 2018
7.9 Fire Punch
El mundo se ha congelado. La Bruja del Hielo sumió el planeta en un invierno eterno y la humanidad sobrevive como puede entre el frío, el hambre y la desesperación. En ese escenario hostil, los hermanos huérfanos Agni y Luna poseen un don especial: la capacidad de regenerarse. Junto a otros ancianos, intentan llevar una vida tranquila en una pequeña aldea, aferrándose el uno al otro para soportar un clima que lo consume todo. Esa frágil paz se rompe cuando Doma, un comandante del ejército, llega a la aldea y la reduce a cenizas. Las llamas que invoca no se apagan hasta destruir por completo a su objetivo, y aunque el poder de Agni le permite sobrevivir, su cuerpo queda ardiendo sin descanso
Fire Punch
Manga · 2016
8.3 Tokyo Ghoul:re
Dos años después de la operación del CCG contra Anteiku, Tokio vive bajo una calma tensa. Los ghouls siguen ocultos entre la población y la organización terrorista Aogiri Tree se mueve con más cautela ante el creciente poder de sus cazadores. En este escenario, el CCG pone en marcha un proyecto experimental: el escuadrón Quinx, formado por humanos sometidos a cirugía para emplear habilidades de ghoul. Al frente queda Haise Sasaki, un joven medio ghoul entrenado por el investigador especial Kishou Arima, que debe convertir a cuatro agentes problemáticos en un equipo eficaz. Mientras intenta mantener a raya a sus subordinados y controlar unos poderes que no termina de comprender, recuerdos a
Tokyo Ghoul:re
Manga · 2014
8.9 La Tierra de las Gemas
En un mundo habitado por formas de vida cristalinas llamadas las Gemas, cada una debe luchar por su existencia contra los lunarianos, que quieren convertirlas en decoración. Phosphophyllite, la gema más frágil y quebradiza, anhela unirse al combate. Sin embargo, en lugar de luchar, recibe el encargo de redactar una enciclopedia de historia natural. La tarea le parece aburrida e inútil, pero lo lleva a conocer a Cinabrio, una gema condenada a vivir aislada por el peligro que representa su propio cuerpo. A partir de ese encuentro, Phos comienza a descubrir que su misión aparentemente mundana podría tener un significado mucho más profundo, tanto para sí como para Cinabrio.
La Tierra de las Gemas
Manga · 2012