
Géneros
Drama Explora conflictos emocionales y situaciones difíciles, a menudo con un tono serio.Deportes Gira en torno a competiciones deportivas, el entrenamiento y el espíritu de equipo.Sobrenatural Incluye elementos que desafían las leyes naturales, como fantasmas o poderes psíquicos.Etiquetas
Fantasma Presenta prominentemente un personaje que es un fantasma.Béisbol Gira en torno al deporte del béisbol.A todo color Manga que fue publicado inicialmente a todo color.Protagonista masculino El personaje principal es masculino.Long Strip Manga publicado originalmente en formato vertical, diseñado para verse en smartphones, también conocido como webtoons.King of the Mound
마운드 위의 절대자
Lee Jinyong, un joven con un físico débil, múltiples lesiones y problemas económicos, ha renunciado a su sueño de ser jugador de béisbol y trabaja en una fábrica. Su vida da un giro cuando se le aparece el espíritu de Kim Jinho, una leyenda del béisbol coreano y su ídolo de la infancia, fallecido hace una década.
Al mismo tiempo, un misterioso sistema llamado 'Baseball Manager' se activa, otorgándole a Jinyong las capacidades físicas de un lanzador profesional, como si fuera el avatar de un videojuego. Con esta segunda oportunidad y la guía del fantasma de su héroe, Jinyong decide regresar al diamante para reclamar su lugar en el deporte que tanto ama.
Si te gustó, mira esto
Obras que comparten géneros con esta.
7.9 El go de Hikaru
Hikaru Shindo, un estudiante de primaria, encuentra en el desván de su abuelo un antiguo tablero de go manchado de sangre. Al tocarlo, libera a Fujiwara-no-Sai, el espíritu de un maestro de go de la era Heian que dedicó su vida a enseñar el juego al emperador. Desde ese momento, Sai queda ligado a la conciencia de Hikaru y lo presiona para que juegue en su lugar mientras él persigue la jugada perfecta, conocida como la «Jugada Divina». Aunque al principio Hikaru no muestra ningún interés por el go, la insistencia de Sai y su encuentro con Akira Toya, un joven prodigio del juego, despiertan en él una curiosidad inesperada. Poco a poco, empieza a aprender las reglas y a descubrir el atractivo
El go de Hikaru
Manga · 1998
5.8 Always Misora
En tercer grado, seis niños y un gato salvan una reliquia religiosa de un templo en llamas. Como recompensa, la deidad del santuario les concede un poder especial a cada uno, que se activará al cumplir los 13 años. Años después, los seis se reencuentran por casualidad al entrar juntos en la escuela secundaria. Allí, son obligados a unirse al Club de Alquiler Deportivo, que proporciona miembros temporales a otros clubes cuando los regulares no pueden participar. Mientras luchan por encontrar un uso adecuado a sus habilidades sobrenaturales, tanto en solitario como en equipo, descubren que el tiempo se agota: no son los únicos que recibieron poderes del dios del santuario.
Always Misora
Manga · 2000
Kousaten Chindouchuu
Oosuke Yae es un estudiante de secundaria y miembro regular del equipo de béisbol de su escuela. Un día, mientras reflexiona sobre las decisiones importantes que ha tomado en su vida y cómo estas lo han llevado a su situación actual, se pregunta cómo sería su vida si hubiera elegido un camino diferente. De repente, aparece ante él una persona idéntica a él mismo, que afirma ser también Oosuke Yae. Este doppelgänger ha seguido una ruta muy distinta a la suya y ahora vive una realidad completamente separada. Mientras intenta comprender este extraño fenómeno, Oosuke se cuestiona si la otra versión de sí mismo fue quien tomó las decisiones correctas.
Kousaten Chindouchuu
Tomo único · 2020
Daikinboshi
Daikinboshi es una colección de siete relatos cortos independientes que exploran distintos géneros y situaciones. Entre ellos destacan historias como "Angel", donde un ciclista compite en un criterium para que una mujer pueda viajar a Inglaterra y someterse a un aborto, o "Mishi", publicada originalmente en la revista Afternoon. Cada relato presenta personajes y escenarios únicos, desde lo cotidiano hasta lo fantástico. A lo largo de estas páginas, el autor teje narrativas que abordan temas como el sacrificio, la lucha personal y las decisiones difíciles. Sin un hilo conductor entre ellas, cada historia se sostiene por sí misma, ofreciendo una mirada fragmentada pero profunda a distintas fa
Daikinboshi
Manga · 2008
Yagudan Sinibi Neomu Jalham
Kim Ji-Seop posee una habilidad increíble: puede leer la mente de los demás. A pesar de ello, su carrera como lanzador de béisbol terminó sin pena ni gloria, quedando como un jugador mediocre. Ahora trabaja en la recepción de un club deportivo, donde su talento pasa desapercibido. Un día, recibe una oportunidad inesperada que podría cambiar su vida. Alguien detecta su potencial y le ofrece una segunda oportunidad en el mundo del béisbol. Comienza así el segundo acto de la vida deportiva de Kim Ji-Seop, donde deberá demostrar que su don mental puede convertirlo en un jugador excepcional.
Yagudan Sinibi Neomu Jalham
Manhwa · 2024