
KURAU Phantom Memory
クラウ ファントムメモリー
En un futuro cercano, la agente especial Kurau y su compañera de trabajo, la investigadora Kimimasa, se ven envueltas en un incidente durante una misión de alto secreto. Un experimento fallido con una energía desconocida provoca que Kurau sea alcanzada por una entidad misteriosa, fusionándose con ella y otorgándole habilidades sobrehumanas. A partir de ese momento, Kurau ya no es del todo humana, y su nueva naturaleza despierta el interés de organizaciones ocultas que buscan controlar ese poder.
Mientras intenta comprender lo que le ha ocurrido, Kurau deberá enfrentarse a conspiraciones que amenazan con desestabilizar el orden mundial. La entidad que ahora habita en ella parece tener sus propios planes, y la línea entre aliados y enemigos se vuelve cada vez más difusa. En un mundo donde la ciencia y lo desconocido chocan, Kurau tendrá que decidir si su nueva existencia es una maldición o la clave para salvar aquello que aún vale la pena proteger.
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8.8 Amigo símbolo chicos del siglo XX
A finales del siglo XX, Kenji Endo es un hombre corriente que gestiona una tienda de conveniencia y ha dejado atrás sus sueños de juventud. Su rutina se quiebra cuando un amigo de la infancia muere en circunstancias extrañas y, poco después, una secta liderada por una figura conocida como «Amigo» empieza a ganar notoriedad en todo el país. Al investigar la muerte de su amigo, Kenji descubre que la secta está relacionada con una serie de asesinatos y desapariciones, y que sus rituales y símbolos remiten a juegos e ideas que él y sus compañeros inventaron cuando eran niños. Convencido de que algo muy grave se está gestando, reúne a sus antiguos amigos para intentar desentrañar la verdad. Pro
Amigo símbolo chicos del siglo XX
Manga · 1999
8.9 La Tierra de las Gemas
En un mundo habitado por formas de vida cristalinas llamadas las Gemas, cada una debe luchar por su existencia contra los lunarianos, que quieren convertirlas en decoración. Phosphophyllite, la gema más frágil y quebradiza, anhela unirse al combate. Sin embargo, en lugar de luchar, recibe el encargo de redactar una enciclopedia de historia natural. La tarea le parece aburrida e inútil, pero lo lleva a conocer a Cinabrio, una gema condenada a vivir aislada por el peligro que representa su propio cuerpo. A partir de ese encuentro, Phos comienza a descubrir que su misión aparentemente mundana podría tener un significado mucho más profundo, tanto para sí como para Cinabrio.
La Tierra de las Gemas
Manga · 2012
7.7 Gantz
Kei Kurono, un estudiante de secundaria solitario y cínico, muere atropellado por un tren de metro junto a su compañero Masaru Katou mientras intentan salvar a un hombre borracho. En lugar de desaparecer, ambos despiertan en un apartamento de Tokio junto a otros desconocidos, reunidos frente a una esfera negra llamada Gantz. La esfera les proporciona trajes de combate y armas avanzadas, y les asigna una misión: cazar y eliminar a extrañas criaturas alienígenas que se ocultan en la Tierra. Cada misión es extremadamente letal y pocos participantes logran sobrevivir. Aunque Kei consigue regresar a su vida cotidiana, descubre que puede ser convocado en cualquier momento para participar en nuev
Gantz
Manga · 2000
8.1 BLAME!
En un futuro lejano, la Tierra ha sido engullida por una megaciudad caótica y descomunal, un laberinto de acero y hormigón que se expande sin control. Sus habitantes, refugiados en pequeños enclaves, ya no recuerdan qué es la tierra firme y viven bajo la amenaza constante de criaturas hostiles, cíborgs y formas de vida artificiales. En este mundo distópico, Killy, un hombre silencioso y estoico, recorre sin descanso los interminables niveles de la megastructura. Armado con un potente Emisor de Haz Gravitatorio y dotado de una fuerza sobrehumana, busca el Gen Terminal de Red, una mutación genética que permitía a los humanos acceder a la cibernética Red Esférica. Su búsqueda lo lleva a enfre
BLAME!
Manga · 1997
8.5 Pluto
En un mundo donde humanos y robots conviven, el legendario robot suizo Montblanc, héroe de la 39.ª Guerra Asiática y querido defensor de la naturaleza, es destruido de forma violenta. Poco después, un destacado activista por los derechos de los robots aparece asesinado. Ambos cuerpos presentan una extraña pista: han sido alterados con una suerte de cuernos improvisados colocados junto a sus cabezas. El detective robot de Europol, Gesicht, veterano de la misma guerra, es asignado para investigar el caso. Pronto descubre que las muertes podrían estar conectadas con una entidad misteriosa conocida como «Pluto» y con un plan para eliminar a los ocho robots más avanzados del mundo que participar
Pluto
Manga · 2003
7.4 No Limite Do Amanhâ
Keiji Kiriya es un joven recluta que, sin apenas entrenamiento, es enviado al frente para luchar contra los Mimics, unas criaturas alienígenas que han invadido la Tierra y están ganando la guerra. Equipado con un exoesqueleto de combate llamado Jacket, muere en su primera batalla. Sin embargo, Keiji despierta de nuevo la mañana anterior a la batalla. Atrapado en un bucle temporal que se reinicia con cada muerte, revive el mismo día una y otra vez. Decidido a escapar de este ciclo, utiliza cada repetición para mejorar sus habilidades y buscar una forma de cambiar su destino. En una de sus iteraciones, recibe un mensaje de Rita Vrataski, una soldado de élite conocida como la Perra Metálica.
No Limite Do Amanhâ
Manga · 2014