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Karamaru and the Perfect Day

Karamaru and the Perfect Day

Finalizado

空丸くん日本晴れ

En el año 9 de la era Hanpeï, Karamaru, un niño ninja de cuatro años, debe ir al pueblo a vender unas setas para comprar medicinas y cigarrillos para su abuelo enfermo. En el camino se encuentra con un ladrón de coches que también se cree ninja.

Cuando una banda de tres ninjas ladrones le roba las setas, el ladrón de coches decide ayudar a Karamaru a recuperarlas. Tras la aventura, el ladrón, queriendo dar buen ejemplo, entrega el coche a la policía y le ofrece a Karamaru convertirse en su discípulo.

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