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Getter Robo High

Getter Robo High

ゲッターロボ牌

En el año 2020, una base misteriosa llamada el Imperio de Atlantis emerge del océano Atlántico. Su élite, formada por híbridos humano-bestia, controla un arma gigante llamada High Beast, blindada con un oricalco que vuelve inútiles las armas convencionales. Ante esta amenaza, el doctor Shifukan, investigador de la Línea Getter, desarrolla un robot humanoide capaz de perforar esa defensa: el Getter Robo.

Tres pilotos —Banko Benimaru, Takeo Midorikawa y Tsutsuno Byakuya— son elegidos para operar la máquina, pero la clave para vencer al High Beast no está en la fuerza bruta, sino en el mahjong. Cada vez que una ficha de mahjong cruza el tablero, los monstruos atacan, y los pilotos deben usar sus movimientos en el juego para controlar el robot y combatir. La presión de tomar decisiones rápidas con información incompleta, la desconfianza entre ellos y el peso de la responsabilidad ponen a prueba su resistencia mental y su capacidad para trabajar en equipo.

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