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Making of Dragon Quest

Making of Dragon Quest

ドラゴンクエストへの道

A finales de los años 80, la pequeña empresa Enix decide dar el salto al mundo de los videojuegos. Un grupo de empleados reales, entre ellos el diseñador Jirou Chiba, se embarca en la creación de lo que se convertirá en un fenómeno: Dragon Quest.

El manga muestra el día a día de estos desarrolladores, con sus discusiones sobre el tamaño de los cuadros de texto, los diálogos de los personajes no jugables o la forma de trabajar en equipo. Entre risas y tensiones, el equipo debe superar obstáculos técnicos y creativos para dar vida a un juego que marcaría una época.

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