
Géneros
Acción Se caracteriza por secuencias de combate, persecuciones y mucha adrenalina.Aventura Sigue a los personajes en viajes épicos y exploraciones de nuevos lugares.Comedia Diseñada para entretener y hacer reír al público con situaciones humorísticas.Romance Se enfoca en el desarrollo de relaciones amorosas entre los personajes.Soar High! Isami
飛べ!イサミ
Isami Hanaoka es una estudiante de quinto grado que, junto a sus compañeros Soushi Yukimi y Toshi Tsukikage, descubre en el sótano de su casa unos extraños artefactos que pertenecieron a sus antepasados. Todos ellos son descendientes del Shinsengumi, el famoso cuerpo policial del Japón del siglo XIX.
Los objetos vienen acompañados de un mensaje que les insta a luchar contra la malvada organización Kurotengu. Isami y sus amigos se verán envueltos en una aventura donde deberán usar las habilidades heredadas de sus ancestros para enfrentarse a las fuerzas del mal que amenazan el presente.
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Obras que comparten géneros con esta.
7.3 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
Bell Cranel es un joven aventurero que sueña con convertirse en el mejor explorador de la ciudad de Orario. Tras un encuentro casual con la diosa Hestia, consigue su apoyo y se adentra en las mazmorras subterráneas conocidas como la "Mazmorra", un laberinto infestado de monstruos donde la muerte acecha en cada rincón. Sin embargo, Bell descubre que las doncellas que espera rescatar no son tan indefensas como imaginaba. La bella espadachina Ais Wallenstein termina salvándolo a él repetidamente, mientras que las poderosas deidades Freya, Hefesto y Loki, junto a sus influyentes Familias, complican aún más su camino. Entre errores, triunfos y nuevas amistades, el optimista protagonista deberá e
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
Serie de TV · 2015
7.1 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? II
Bell Cranel, el único miembro de la Hestia Familia, se ha ganado el título de Pequeño Novato al convertirse en el aventurero de más rápido crecimiento en la ciudad mazmorra de Orario. Con la ayuda de su apoyadora semihumana Liliruca Arde y el hábil herrero Welf Crozzo, se adentra en los niveles más profundos de la mazmorra, buscando gloria para su diosa y protegiendo a quienes le importan. Pero la tranquilidad se rompe cuando el dios Apolo declara la guerra a Hestia y sus seguidores. Con una familia cien veces más numerosa, Apolo amenaza con destruir por completo a la Hestia Familia. Además, una deuda que Hestia debe saldar está a punto de vencer, y el turbio pasado de Lili vuelve para ator
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? II
Serie de TV · 2019
7.9 Yona of the Dawn
Yona es la única princesa del reino de Kouka. Ha crecido protegida en el palacio real, mimada por su padre y custodiada por su amigo de la infancia y guardaespaldas, Son Hak. Su vida da un vuelco el día de su decimosexto cumpleaños, cuando su querido primo Soo-won asesina a su padre para arrebatarle el trono. Obligada a huir del castillo, Yona se refugia en la aldea natal de Hak. Allí, lejos de la seguridad del palacio, debe aprender a sobrevivir en un mundo hostil mientras una recompensa pende sobre su cabeza. Decidida a recuperar su reino, Yona se embarca en un viaje para reunir a los legendarios guerreros del dragón, una antigua profecía que podría ser la clave para hacer frente a sus en
Yona of the Dawn
Serie de TV · 2014
7.4 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? III
Bell Cranel, capitán de la Hestia Familia, se topa en las profundidades de la mazmorra con una criatura que debería ser letal: una Vouivre. Sin embargo, la supuesta bestia sangrienta huye de un grupo de aventureros y llora como una niña asustada. Sin pensarlo dos veces, Bell decide esconderla y protegerla. Ese acto de bondad desencadena consecuencias imprevistas que sacuden toda la ciudad de Orario. La niña es un monstruo, pero su comportamiento humano siembra dudas entre los ciudadanos. No todos están dispuestos a aceptar que una criatura de la mazmorra pueda tener sentimientos, y el conflicto amenaza con dividir a la ciudad.
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? III
Serie de TV · 2020
7.7 InuYasha
Kagome Higurashi, una estudiante de secundaria, es arrastrada por un demonio al pozo del santuario de su familia y transportada al Japón feudal, quinientos años en el pasado. Allí se encuentra con Inuyasha, un semidemonio que busca la Joya de Shikon para convertirse en un demonio completo. Tras confundir a Kagome con Kikyo, una sacerdotisa a la que guarda rencor, Inuyasha termina aliándose con ella. Durante un enfrentamiento, la Joya de Shikon se rompe en innumerables fragmentos que se dispersan por todo el país. Para evitar que caigan en manos equivocadas, Kagome e Inuyasha emprenden un peligroso viaje para recuperar los pedazos, mientras enfrentan a demonios y descubren secretos del pasad
InuYasha
Serie de TV · 2000
6.8 The Familiar of Zero
Louise Françoise Le Blanc de La Vallière es una maga que estudia en la prestigiosa Academia Tristain. Sin embargo, es incapaz de lanzar hechizos correctamente, lo que le ha valido el apodo de "Louise la Cero" entre sus compañeros, que se burlan de ella constantemente. Durante una prueba de invocación de familiar, Louise provoca una explosión catastrófica. Cuando el humo se disipa, aparece Saito Hiraga, un chico japonés común y corriente. Obligados a aceptarse, Louise y Saito comienzan una convivencia forzada mientras descubren una misteriosa marca en la mano de él que podría revelar un poder oculto.
The Familiar of Zero
Serie de TV · 2006