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Swing-by

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En un futuro cercano, un joven llamado Hiro vive en una ciudad donde la tecnología permite a las personas intercambiar recuerdos y emociones a través de un dispositivo llamado Swing-by. Hiro, un estudiante solitario, utiliza el dispositivo para experimentar las vivencias de otros, pero anhela una conexión auténtica.

Un día, conoce a una misteriosa chica llamada Yuki, quien parece incapaz de usar el Swing-by. A medida que Hiro se acerca a ella, descubre que el dispositivo tiene un lado oscuro: el intercambio de recuerdos puede borrar la identidad de las personas. Ahora, Hiro debe elegir entre la comodidad de las experiencias prestadas y el riesgo de una relación real.

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