
Géneros
Acción Se caracteriza por secuencias de combate, persecuciones y mucha adrenalina.Aventura Sigue a los personajes en viajes épicos y exploraciones de nuevos lugares.Comedia Diseñada para entretener y hacer reír al público con situaciones humorísticas.Fantasía Presenta elementos mágicos, criaturas míticas y mundos imaginarios.Romance Se enfoca en el desarrollo de relaciones amorosas entre los personajes.Recuentos de la vida Muestra la vida cotidiana de los personajes de forma realista y a menudo tranquila.Etiquetas
Demonios Obras con demonios: criaturas malignas de otro mundo que aparecen de forma destacada en la trama.Magia Destaca elementos mágicos o el uso de la magia.Protagonista masculino El personaje principal es masculino.Esgrima Presenta prominentemente el uso de espadas en combate.Escolar Ambientada parcial o completamente en una institución educativa primaria o secundaria.The Strongest Sage with the Weakest Crest
失格紋の最強賢者
Matthias, el sabio más poderoso del mundo, nació con un crest mágico que limita su potencial. Insatisfecho con su fuerza, decide reencarnar en el futuro para obtener el crest óptimo para el combate. Al renacer como Mathias Hildesheimer, descubre que ha conseguido el crest que deseaba, pero el mundo ha cambiado: la magia ha decaído y su crest es considerado el más débil, llamado el "Crest del Fracaso".
Mathias ingresa en la Segunda Academia de la capital real, donde supera todas las pruebas con facilidad, demostrando que su poder supera cualquier expectativa. Sin embargo, pronto descubre la oscura verdad detrás de la decadencia mágica de la humanidad: los demonios. Ahora, deberá enfrentarse a ellos para restaurar el conocimiento mágico perdido y demostrar que su crest no es una maldición, sino una herramienta para la grandeza.
Si te gustó, mira esto
Obras que comparten géneros con esta.
7.3 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
Bell Cranel es un joven aventurero que sueña con convertirse en el mejor explorador de la ciudad de Orario. Tras un encuentro casual con la diosa Hestia, consigue su apoyo y se adentra en las mazmorras subterráneas conocidas como la "Mazmorra", un laberinto infestado de monstruos donde la muerte acecha en cada rincón. Sin embargo, Bell descubre que las doncellas que espera rescatar no son tan indefensas como imaginaba. La bella espadachina Ais Wallenstein termina salvándolo a él repetidamente, mientras que las poderosas deidades Freya, Hefesto y Loki, junto a sus influyentes Familias, complican aún más su camino. Entre errores, triunfos y nuevas amistades, el optimista protagonista deberá e
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
Serie de TV · 2015
7.1 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? II
Bell Cranel, el único miembro de la Hestia Familia, se ha ganado el título de Pequeño Novato al convertirse en el aventurero de más rápido crecimiento en la ciudad mazmorra de Orario. Con la ayuda de su apoyadora semihumana Liliruca Arde y el hábil herrero Welf Crozzo, se adentra en los niveles más profundos de la mazmorra, buscando gloria para su diosa y protegiendo a quienes le importan. Pero la tranquilidad se rompe cuando el dios Apolo declara la guerra a Hestia y sus seguidores. Con una familia cien veces más numerosa, Apolo amenaza con destruir por completo a la Hestia Familia. Además, una deuda que Hestia debe saldar está a punto de vencer, y el turbio pasado de Lili vuelve para ator
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? II
Serie de TV · 2019
7.9 Yona of the Dawn
Yona es la única princesa del reino de Kouka. Ha crecido protegida en el palacio real, mimada por su padre y custodiada por su amigo de la infancia y guardaespaldas, Son Hak. Su vida da un vuelco el día de su decimosexto cumpleaños, cuando su querido primo Soo-won asesina a su padre para arrebatarle el trono. Obligada a huir del castillo, Yona se refugia en la aldea natal de Hak. Allí, lejos de la seguridad del palacio, debe aprender a sobrevivir en un mundo hostil mientras una recompensa pende sobre su cabeza. Decidida a recuperar su reino, Yona se embarca en un viaje para reunir a los legendarios guerreros del dragón, una antigua profecía que podría ser la clave para hacer frente a sus en
Yona of the Dawn
Serie de TV · 2014
7.4 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? III
Bell Cranel, capitán de la Hestia Familia, se topa en las profundidades de la mazmorra con una criatura que debería ser letal: una Vouivre. Sin embargo, la supuesta bestia sangrienta huye de un grupo de aventureros y llora como una niña asustada. Sin pensarlo dos veces, Bell decide esconderla y protegerla. Ese acto de bondad desencadena consecuencias imprevistas que sacuden toda la ciudad de Orario. La niña es un monstruo, pero su comportamiento humano siembra dudas entre los ciudadanos. No todos están dispuestos a aceptar que una criatura de la mazmorra pueda tener sentimientos, y el conflicto amenaza con dividir a la ciudad.
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? III
Serie de TV · 2020
7.3 BOFURI: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense.
Kaede Honjou recibe una invitación de su amiga Risa Shiramine para jugar a New World Online, un popular MMORPG de realidad virtual. Aunque no odia los videojuegos, lo que realmente detesta es sentir dolor. Por eso, al crear a su personaje, una chica llamada Maple, decide asignar todos sus puntos de estadísticas a la vitalidad para minimizar cualquier daño. Como resultado, Maple se vuelve extremadamente lenta y débil en combate, incapaz de usar magia o moverse con rapidez. Sin embargo, su defensa descomunal le otorga habilidades únicas como Defensa Absoluta, Inmunidad a Venenos y Devorar, además de objetos poderosos. En pocos días, Maple se convierte en una jugadora imparable que ocupa el te
BOFURI: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense.
Serie de TV · 2020
7.7 InuYasha
Kagome Higurashi, una estudiante de secundaria, es arrastrada por un demonio al pozo del santuario de su familia y transportada al Japón feudal, quinientos años en el pasado. Allí se encuentra con Inuyasha, un semidemonio que busca la Joya de Shikon para convertirse en un demonio completo. Tras confundir a Kagome con Kikyo, una sacerdotisa a la que guarda rencor, Inuyasha termina aliándose con ella. Durante un enfrentamiento, la Joya de Shikon se rompe en innumerables fragmentos que se dispersan por todo el país. Para evitar que caigan en manos equivocadas, Kagome e Inuyasha emprenden un peligroso viaje para recuperar los pedazos, mientras enfrentan a demonios y descubren secretos del pasad
InuYasha
Serie de TV · 2000