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Deportes Gira en torno a competiciones deportivas, el entrenamiento y el espíritu de equipo.Etiquetas
Publicidad Producido para promocionar los productos de una empresa determinada.Béisbol Gira en torno al deporte del béisbol.Crossover Se centra en la unión de dos o más personajes, escenarios o universos ficticios distintos en una sola historia.Esgrima Presenta prominentemente el uso de espadas en combate.Rotoscopia Técnica de animación donde se calca sobre metraje de película, fotograma a fotograma, para producir acción realista.Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba x MLB
鬼滅の刃 × MLB Tokyo Series presented by Guggenheim
Con motivo de la serie Tokyo de la MLB, el béisbol profesional estadounidense se cruza con el universo de Demon Slayer en un cortometraje animado especial. Ambientado en los partidos que la Major League Baseball celebra en Japón, el corto explora la evolución del béisbol japonés a través del relevo generacional, reflejando uno de los temas centrales de la obra original: la herencia de sentimientos y la conexión entre generaciones.
Sin diálogos extensos, la animación de ufotable plasma la historia del deporte desde sus inicios hasta la actualidad, destacando momentos clave que simbolizan el esfuerzo colectivo y la transmisión del legado. El resultado es una pieza visual que celebra tanto el béisbol como la narrativa de Demon Slayer, ofreciendo una experiencia única para los seguidores de ambas franquicias.
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Obras que comparten géneros con esta.
8.4 HAIKYU!!
Shōyō Hinata, un estudiante de baja estatura, queda fascinado al ver al legendario 'Pequeño Gigante' jugar al voleibol. Decidido a emularlo, revive el club de voleibol de su escuela secundaria y logra llegar a un torneo, donde su equipo es aplastado por el prodigio Tobio Kageyama, conocido como el 'Rey de la Cancha'. Hinata jura superarlo. Al ingresar a la preparatoria Karasuno, la misma donde estudió el Pequeño Gigante, Hinata descubre que Kageyama es ahora su compañero de equipo. Ambos deberán dejar de lado su rivalidad y aprender a cooperar para que Karasuno recupere su antigua gloria y pueda competir al más alto nivel del voleibol escolar japonés.
HAIKYU!!
Serie de TV · 2014
8.6 HAIKYU!! 2nd Season
Tras su participación en el Interescolar, el equipo de voleibol del instituto Karasuno intenta reenfocar sus esfuerzos para conquistar el torneo de Primavera. Hinata y Kageyama buscan desarrollar un nuevo ataque que pueda superar cualquier bloqueo, mientras el resto del equipo se esfuerza por perfeccionar sus habilidades. Al recibir una invitación de su antiguo rival, el instituto Nekoma, Karasuno acepta participar en un gran campamento de entrenamiento junto a otros equipos destacados de Tokio y algunos jugadores de nivel nacional. Allí, se enfrentarán a rivales formidables, tanto nuevos como conocidos, incluido su archienemigo Aoba Jōsai y su colocador de talla mundial, Tōru Oikawa. Con
HAIKYU!! 2nd Season
Serie de TV · 2015
8.7 HAIKYU!! 3rd Season
Tras vencer a Aoba Jōsai, el equipo de voleibol del Instituto Karasuno ha llegado a la final del torneo de primavera de Miyagi. Para clasificarse al campeonato nacional, deben derrotar a la poderosa Academia Shiratorizawa, liderada por su as estrella, Wakatoshi Ushijima, considerado el mejor jugador de la prefectura y uno de los tres mejores rematadores del país. Esta es la última oportunidad para los estudiantes de tercer año de Karasuno de llegar a las nacionales, por lo que el equipo deberá aplicar todo lo aprendido en los entrenamientos y partidos previos. Con nerviosismo y determinación, ambos equipos se enfrentan en un duelo decisivo donde solo el más fuerte avanzará.
HAIKYU!! 3rd Season
Serie de TV · 2016
8.0 BLUE LOCK
Yoichi Isagi está a punto de marcar el gol que llevaría a su equipo de fútbol escolar a las nacionales, pero duda en el último segundo y pasa el balón a un compañero, perdiendo la oportunidad. De vuelta a casa, frustrado y lleno de dudas, recibe una invitación de la Unión de Fútbol de Japón para unirse a un proyecto revolucionario llamado Blue Lock. Blue Lock es un programa de entrenamiento extremo que reúne a trescientos delanteros menores de 18 años, con el objetivo de seleccionar al único delantero que liderará a la selección japonesa hacia la gloria mundial. Isagi, junto a los demás participantes, deberá competir en duras pruebas individuales y por equipos, donde la ambición y el ego so
BLUE LOCK
Serie de TV · 2022
8.3 HAIKYU!! TO THE TOP
El club de voleibol del instituto Karasuno consigue por fin clasificarse para el torneo nacional tras una intensa eliminatoria en el Prefectural de Miyagi. Mientras se preparan para el campeonato, el genial colocador Tobio Kageyama recibe una invitación para el campo de entrenamiento de la selección juvenil de Japón, y el bloqueador central Kei Tsukishima es convocado a un selectivo para novatos en la prefectura. Shouyou Hinata, el entusiasta delantero, se siente desplazado al no recibir ninguna invitación. Lejos de rendirse, Hinata transforma su frustración en motivación y se cuela en el mismo campo de entrenamiento al que asiste Tsukishima. Aunque solo consigue un puesto como recogepelota
HAIKYU!! TO THE TOP
Serie de TV · 2020
7.8 Kuroko's Basketball
En la escuela secundaria Teikou, el equipo de baloncesto logró tres campeonatos consecutivos gracias a cinco prodigios conocidos como la 'Generación de los Milagros'. Sin embargo, tras graduarse, estos jugadores se separaron y ahora se consideran rivales. En el instituto Seirin, dos nuevos estudiantes se unen al equipo de baloncesto: Taiga Kagami, un talentoso jugador que regresa de Estados Unidos, y Tetsuya Kuroko, un chico de presencia casi invisible que carece de habilidades atléticas destacadas. Kuroko, en realidad, fue el 'Sexto Hombre Fantasma' de Teikou, un especialista en pases que apoyaba a sus compañeros desde las sombras. Kuroko y Kagami forman una alianza para demostrar que pue
Kuroko's Basketball
Serie de TV · 2012