
Géneros
Acción Se caracteriza por secuencias de combate, persecuciones y mucha adrenalina.Comedia Diseñada para entretener y hacer reír al público con situaciones humorísticas.Fantasía Presenta elementos mágicos, criaturas míticas y mundos imaginarios.Romance Se enfoca en el desarrollo de relaciones amorosas entre los personajes.Etiquetas
Magia Destaca elementos mágicos o el uso de la magia.Protagonista masculino El personaje principal es masculino.Isekai Un personaje de un entorno moderno es transportado a un mundo alternativo y debe adaptarse a su nuevo entorno.Demonios Obras con demonios: criaturas malignas de otro mundo que aparecen de forma destacada en la trama.Adopción Presenta a un personaje que ha sido adoptado por alguien que no es ninguno de sus padres biológicos.Wise Man’s Grandchild
賢者の孫
Un oficinista japonés muere y renace en un mundo de magia, donde es adoptado de bebé por el legendario héroe Merlín Wolford. Criado en el aislamiento del bosque, el joven Shin absorbe un poder inmenso en artes marciales y hechicería, pero carece por completo de sentido común y habilidades sociales.
Al cumplir quince años, Shin ingresa en la Academia de Magia del reino para relacionarse con otros adolescentes y aprender a vivir en sociedad. Sin embargo, su fama de prodigio lo precede, y entre nuevos amigos, amenazas demoníacas y su propia torpeza cotidiana, deberá encontrar su lugar en un mundo que no deja de ponerlo a prueba.
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7.3 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
Bell Cranel es un joven aventurero que sueña con convertirse en el mejor explorador de la ciudad de Orario. Tras un encuentro casual con la diosa Hestia, consigue su apoyo y se adentra en las mazmorras subterráneas conocidas como la "Mazmorra", un laberinto infestado de monstruos donde la muerte acecha en cada rincón. Sin embargo, Bell descubre que las doncellas que espera rescatar no son tan indefensas como imaginaba. La bella espadachina Ais Wallenstein termina salvándolo a él repetidamente, mientras que las poderosas deidades Freya, Hefesto y Loki, junto a sus influyentes Familias, complican aún más su camino. Entre errores, triunfos y nuevas amistades, el optimista protagonista deberá e
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
Serie de TV · 2015
6.9 High School DxD
Issei Hyodo es un estudiante de secundaria común cuya mayor aspiración es formar su propio harén. Su vida da un giro inesperado cuando una chica lo invita a una cita, solo para descubrir que ella es un ángel caído que lo asesina brutalmente. Para su sorpresa, es resucitado por Rias Gremory, una hermosa y poderosa diablesa de alto rango, quien lo convierte en su sirviente y lo recluta en el club de investigación ocultista de la escuela. Ahora como un diablo recién nacido, Issei debe adaptarse a su nueva existencia mientras entrena y lucha en el violento conflicto entre ángeles y diablos. Entre batallas y situaciones cómicas y subidas de tono, intenta mantener su nueva vida en secreto de sus
High School DxD
Serie de TV · 2012
6.8 Date A Live
Hace treinta años, un fenómeno conocido como "terremoto espacial" devastó el centro de Eurasia y causó la muerte de más de 150 millones de personas. Desde entonces, estos terremotos de menor escala siguen asolando el mundo de forma irregular. Shidou Itsuka, un estudiante de instituto aparentemente normal, se topa con una misteriosa chica en el epicentro de uno de estos fenómenos. Su hermana pequeña, Kotori, le revela que la chica es un "Espíritu", una entidad de otro mundo cuya aparición provoca los terremotos espaciales. Kotori, capitana de la aeronave Ratatoskr, recluta a Shidou para que use su misteriosa habilidad de sellar los poderes de los Espíritus y evitar que sigan siendo una amena
Date A Live
Serie de TV · 2013
7.1 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? II
Bell Cranel, el único miembro de la Hestia Familia, se ha ganado el título de Pequeño Novato al convertirse en el aventurero de más rápido crecimiento en la ciudad mazmorra de Orario. Con la ayuda de su apoyadora semihumana Liliruca Arde y el hábil herrero Welf Crozzo, se adentra en los niveles más profundos de la mazmorra, buscando gloria para su diosa y protegiendo a quienes le importan. Pero la tranquilidad se rompe cuando el dios Apolo declara la guerra a Hestia y sus seguidores. Con una familia cien veces más numerosa, Apolo amenaza con destruir por completo a la Hestia Familia. Además, una deuda que Hestia debe saldar está a punto de vencer, y el turbio pasado de Lili vuelve para ator
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? II
Serie de TV · 2019
7.9 Yona of the Dawn
Yona es la única princesa del reino de Kouka. Ha crecido protegida en el palacio real, mimada por su padre y custodiada por su amigo de la infancia y guardaespaldas, Son Hak. Su vida da un vuelco el día de su decimosexto cumpleaños, cuando su querido primo Soo-won asesina a su padre para arrebatarle el trono. Obligada a huir del castillo, Yona se refugia en la aldea natal de Hak. Allí, lejos de la seguridad del palacio, debe aprender a sobrevivir en un mundo hostil mientras una recompensa pende sobre su cabeza. Decidida a recuperar su reino, Yona se embarca en un viaje para reunir a los legendarios guerreros del dragón, una antigua profecía que podría ser la clave para hacer frente a sus en
Yona of the Dawn
Serie de TV · 2014
7.4 Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? III
Bell Cranel, capitán de la Hestia Familia, se topa en las profundidades de la mazmorra con una criatura que debería ser letal: una Vouivre. Sin embargo, la supuesta bestia sangrienta huye de un grupo de aventureros y llora como una niña asustada. Sin pensarlo dos veces, Bell decide esconderla y protegerla. Ese acto de bondad desencadena consecuencias imprevistas que sacuden toda la ciudad de Orario. La niña es un monstruo, pero su comportamiento humano siembra dudas entre los ciudadanos. No todos están dispuestos a aceptar que una criatura de la mazmorra pueda tener sentimientos, y el conflicto amenaza con dividir a la ciudad.
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? III
Serie de TV · 2020