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Modern Villainess: It’s Not Easy Building a Corporate Empire Before the Crash

Modern Villainess: It’s Not Easy Building a Corporate Empire Before the Crash

現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変

Una agotada oficinista ve cómo su vida da un vuelco cuando, en septiembre de 2008, la economía se desploma. En lugar de enfrentarse a la crisis, es reencarnada en el cuerpo de Keikan Runa, la hija malvada del Grupo Keika, dentro de un otome game ambientado en el Japón de los años 90. La situación del conglomerado familiar es desesperada: está al borde de la ruina y, si nadie lo remedia, su futuro está condenado.

Decidida a no repetir el destino de la villana, Runa usa sus conocimientos del mundo real y su interés por el dinero para hacer inversiones arriesgadas e inteligentes. Sabe que el colapso económico se acerca y que su nueva familia depende de ella para sobrevivir. Con la ayuda de su previsión, intentará salvar al Grupo Keika y, de paso, a todo Japón de la catástrofe financiera que se avecina, mientras lucha por labrarse un futuro libre y próspero.

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