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Anime

Wenku anuncia sus primeros anime de IA: de 'Cyber Hero Legend' a 'Zhenyao Museum'

La compañía china presenta cuatro proyectos de animación generados con inteligencia artificial y confirma que su plataforma OPC ya supera los 5.000 creadores firmados.

Laura Martínez 16 de octubre de 2026

Wenku ha dado un paso más en su apuesta por la inteligencia artificial. Durante el Wenku Creation Conference 2026, celebrado el 16 de octubre, el CEO de la compañía, Hou Xiaonan, anunció los primeros anime de IA de alta calidad que producirá la empresa: Cyber Hero Legend, Unscientific Beast Taming, Judgment y Zhenyao Museum.

Los cuatro títulos cubren géneros muy distintos entre sí: ciencia ficción, doma de bestias, fantasía occidental y suspenso folclórico. Según explicó la compañía, todos ellos se desarrollarán con un modelo de colaboración a tres bandas: propiedad intelectual de novela web, tecnología de IA y equipos profesionales de animación.

Con este movimiento, Wenku deja atrás los proyectos de animación ligera que había estado produciendo hasta ahora y apuesta por formatos más ambiciosos. La empresa ya venía cosechando buenos números en su división de series cortas y cómics animados: en el primer semestre del año, los ingresos de ese negocio superaron los 430 millones de yuanes, con un crecimiento interanual del 230%. Más de 660 de sus cómics animados superaron los 10 millones de reproducciones, y 107 pasaron de los 100 millones.

Una plataforma para creadores que ya mueve cifras millonarias

El otro gran anuncio del evento fue la evolución de DramaBuddy, su asistente de cómics animados, hacia OPC, una plataforma integral que cubre todo el proceso: acceso a propiedades intelectuales, producción con IA, distribución global e incentivos para creadores.

Los números que dio Wenku sobre esta plataforma llaman la atención. Ya ha firmado acuerdos con más de 5.000 creadores individuales y estudios personales. Y lo más llamativo: los diez creadores que más ingresos generan en OPC superan cada uno el millón de yuanes al año. No está nada mal para un ecosistema que apenas está arrancando.

Wenku también presentó su nuevo modelo de "Comité de IP", pensado para gestionar franquicias de principio a fin. El primer proyecto bajo este esquema será Defend Nanshan Park, desarrollado junto a Three-Body Universe, y abarcará anime, acción real y productos derivados. En los próximos tres años, la compañía planea lanzar más de 20 videojuegos basados en sus propiedades intelectuales.

La IA no escribirá las novelas, pero sí las adaptará

Hou Xiaonan quiso dejar clara la filosofía de la empresa con una frase que resume bien su postura: "La adaptación literaria puede usar IA, pero la literatura en sí no puede ser IA". Y añadió que Qidian, la plataforma de novelas web del grupo, seguirá combatiendo los textos generados artificialmente de baja calidad y apoyando la creación original.

Es un matiz importante. Wenku no está diciendo que la IA vaya a reemplazar a los escritores, sino que la usará para convertir esas historias en productos visuales de forma más rápida y económica. Algo que, viendo la velocidad a la que crece su catálogo de cómics animados, parece estar funcionando.

Habrá que ver si estos cuatro primeros anime de IA logran conquistar al público fuera de China. La compañía ya tiene presencia internacional con ToonScroll, su plataforma de cómics animados en el extranjero, así que no sería raro que estos proyectos acaben llegando a más mercados. ¿Qué te parecen los anime hechos con IA? ¿Les darías una oportunidad o prefieres la animación tradicional? Cuéntanos en los comentarios.

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