Nuevo anime de Ghost in the Shell en marcha con Science SARU
El estudio repite tras la serie de 2026 y el anuncio llega con un visual sin título ni fecha.
Science SARU vuelve a tomar el mando de Ghost in the Shell. El estudio anunció el 23 de octubre que una nueva animación basada en el manga de Masamune Shirow ya está en producción, apenas unos meses después de cerrar la emisión de Ghost in the Shell THE GHOST IN THE SHELL, la serie que ocupó la temporada de julio a septiembre de 2026.
El anuncio no vino con rueda de prensa ni con un tráiler. Se coló en un flyer repartido durante el press preview del evento OPEN HOUSE que se celebra el 24 de octubre en DOVER STREET MARKET GINZA, en Tokio. Junto al texto se publicó un visual de anuncio. Sin título, sin formato confirmado y sin ventana de estreno: no se sabe si será película, serie de TV u OVA.
Lo que sí está claro es el equipo. Science SARU firma la producción, y no es una apuesta arriesgada: el estudio ya se encargó de la adaptación televisiva de 2026 y conoce el material. Su historial reciente incluye Inu-Oh, nominada al Globo de Oro a mejor película de animación, además de Keep Your Hands Off Eizouken!, Scott Pilgrim Takes Off y Dandadan. Es un estudio que se mueve bien entre la experimentación visual y la acción frenética, dos patas que a Ghost in the Shell le sientan bien.
Una franquicia que no se queda quieta
El manga original arrancó en 1989 en el número 5 de Young Magazine Kaizokuban, un suplemento de la revista seinen Young Magazine. Desde entonces, la obra de Shirow ha generado una de las franquicias de ciencia ficción más influyentes que ha dado Japón. La película de Mamoru Oshii de 1995 cambió la animación internacional, y a partir de ahí llegaron series, OVAs, secuelas, un remake hollywoodense con Scarlett Johansson y ahora esta nueva etapa bajo el paraguas de Bandai Namco Filmworks.
La serie de 2026 ya dividió opiniones. Science SARU apostó por una estética más limpia y un ritmo distinto al de Stand Alone Complex, y no todos los que crecimos con la versión de Production I.G. terminamos convencidos. Aun así, el estudio demostró que puede sostener el peso de la franquicia sin limitarse a copiar lo que ya funcionó antes.
Con tan poca información sobre la mesa, lo más sensato es esperar a que Bandai Namco Filmworks publique los detalles en sus redes oficiales. Allí irán saliendo el título, el formato y las fechas. Por ahora, solo hay un visual y la certeza de que Ghost in the Shell sigue expandiéndose.
¿Qué formato te gustaría para esta nueva entrega: película, serie o algo más experimental? Lo leo en los comentarios.
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