Cygames se disculpa por la polémica de su estudio de IA y aclara su política
La compañía asegura que no usa arte generado por IA en sus productos actuales y que no lo implementará sin aviso
Imagen de la edición original de Anitsu. Cygames ha pedido disculpas tras la ola de críticas que siguió al anuncio de su subsidiaria Cygames AI Studio. En un comunicado, la compañía reconoció que su anuncio inicial fue demasiado simplificado y no abordó los debates sociales en torno a la IA generativa.
La empresa afirmó que el arte de todos sus juegos y productos actuales se elabora a partir del conocimiento técnico y el trabajo manual de su personal. Además, aseguró que no utiliza arte producido por IA generativa en sus productos y prometió no implementarla sin previo aviso.
Cygames AI Studio fue presentado como un centro para desarrollar tecnología de IA de uso seguro y eficiente, con el objetivo de convertirse en una organización líder en investigación e implementación de IA dentro de la industria del entretenimiento. Pese a la disculpa, parte de la comunidad ha mostrado escepticismo porque la declaración no descarta el uso futuro de IA generativa en los juegos.
Publicado originalmente en Anitsu por Marcos López. Texto revisado y contrastado para DonOtaku el 5 de noviembre de 2026; se conserva la fecha original.
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