
Géneros
Aventura Sigue a los personajes en viajes épicos y exploraciones de nuevos lugares.Comedia Diseñada para entretener y hacer reír al público con situaciones humorísticas.Fantasía Presenta elementos mágicos, criaturas míticas y mundos imaginarios.Ciencia ficción Ambientada en futuros tecnológicos o mundos alternativos con avances científicos.Recuentos de la vida Muestra la vida cotidiana de los personajes de forma realista y a menudo tranquila.Sobrenatural Incluye elementos que desafían las leyes naturales, como fantasmas o poderes psíquicos.Mommy, Me and Komi
Finalizado媽媽,我,還有咕米
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Taichou to Watashi
Una joven se une al Escuadrón Ninja de la Ciencia, un grupo peculiar que protege la ciudad de amenazas extrañas. Su capitán, un hombre enigmático y excéntrico, lidera las misiones diarias mientras ella se adapta a la rutina del equipo. Entre patrullas y enfrentamientos con gigantescos robots, enanos, monstruos y mariposas del paraíso, la protagonista descubre que la vida del escuadrón está llena de caos y humor. Sin embargo, tras la fachada de aventuras, se ocultan secretos que pondrán a prueba su lealtad y su comprensión de la realidad.
Taichou to Watashi
Manga · 2019
8.4 Bola de dragón
Son Goku es un niño con cola de mono que vive solo en las montañas y posee una fuerza extraordinaria. Su vida cambia cuando conoce a Bulma, una joven decidida que busca las siete Esferas del Dragón, unos objetos mágicos que, al reunirse, invocan a un dragón capaz de conceder cualquier deseo. Goku se une a Bulma en su viaje y descubre un mundo lleno de amigos, maestros de artes marciales y enemigos poderosos que también codician las esferas. A lo largo de los años, entrena sin descanso y se enfrenta a amenazas cada vez mayores para proteger a los suyos. Mientras Goku crece y se convierte en uno de los guerreros más fuertes del universo, deberá desentrañar los secretos de su propio origen y
Bola de dragón
Manga · 1984
8.6 Aria
En el planeta Aqua, antes conocido como Marte, Akari Mizunashi llega a la ciudad de Neo-Venezia, una réplica futurista de la antigua Venecia. Su sueño es convertirse en Undine, una gondolera que guía tours de lujo por los canales de la ciudad. Para lograrlo, entra como aprendiz en Aria Company, una de las tres compañías de guías acuáticas más prestigiosas. Junto a otras aprendices de compañías rivales, Akari descubre la belleza de su nuevo hogar, se esfuerza por dominar su oficio y forja nuevas amistades mientras recorre los encantadores laberintos de ríos y callejones nostálgicos.
Aria
Manga · 2002