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Modern Villainess: It’s Not Easy Building a Corporate Empire Before the Crash

Modern Villainess: It’s Not Easy Building a Corporate Empire Before the Crash

現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変

Una mujer agotada por su vida laboral en el mundo real ve su destino truncado cuando, en 2008, la economía colapsa. En lugar de desaparecer, despierta reencarnada en el cuerpo de Runa Keikain, la villana de un juego otome ambientado en el Japón de los años 90. Su nueva familia, el Grupo Keika, está al borde de la ruina, y la trama del juego la condena a un futuro desastroso.

Decidida a no repetir el papel que le ha tocado, Runa usa sus conocimientos del mundo real —desde el futuro tecnológico hasta el colapso económico que se avecina— para intentar salvar a su nueva familia y a todo Japón. Con inversiones arriesgadas y una visión privilegiada de lo que vendrá, la villana se propone cambiar su destino y evitar que la crisis económica golpee con fuerza. Pero el camino hacia la prosperidad está lleno de obstáculos, y Runa deberá decidir hasta dónde está dispuesta a llegar para proteger a los suyos.

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