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Al the Adventurer: That Magic Shouldn't Work!

Al the Adventurer: That Magic Shouldn't Work!

冒険者アル あいつの魔法はおかしい

A los tres años, Al es secuestrado por goblins. Su abuelo lo rescata usando una magia brillante y poderosa que Al nunca había visto. Desde ese momento, el niño queda fascinado y se dedica por completo a aprender todo sobre el arte mágico.

Doce años de entrenamiento arduo lo convierten en un aventurero oficial. Su objetivo es viajar por el mundo para encontrar el legendario «Libro de los Hechizos», un documento antiguo y escaso. Sin embargo, Al descubre que su forma de usar la magia no es la habitual. Sus técnicas poco ortodoxas y su pasión por los conjuros lo llevarán por caminos impredecibles.

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