NARUTO:岸本斉史が描く新作マンガが発表に
ニューヨーク・コミコン2026で発表。アニメ、ゲーム、カードにまたがるプロジェクトも始動。
ニューヨーク・コミコン2026は、予想していなかった知らせを残した。 岸本斉史が再び NARUTOのマンガを描くという。発表は10月10日、うずまきナルトの誕生日に、3,000人以上が参加したパネル「NARUTO: What's Next?」で行われた。
ティザーには歴代の六人の火影と、建設途中の七人目が映し出され、最後に「A new 'Naruto' manga drawn by Masashi Kishimoto」という文字が表示された。それ以上でも以下でもない。岸本がフランチャイズの新作マンガの先頭に立つのは、 BORUTOへの直接参加を終えて以来初めてとなる。
PROJECT RASENGAN:マンガにとどまらない
マンガとあわせて発表されたのが PROJECT RASENGANだ。マンガ、アニメ、ゲーム、カードを横断する総合プロジェクトで、ロードマップでは開発の一部が示されたが、まだ明かされていない詳細も多い。
この枠組みの中で、重要な発表が二つある。
- 対戦型モバイルゲーム『NARUTO MOBILE』が、ついに世界配信される。
- 『NARUTO CARD GAME』 は2027年6月に全世界で発売される。
イベントではカードゲームのライブデモも行われ、今後順次発表される体験イベントの予定も明かされた。
発表を支えた声
パネルにはナルト役の竹内順子、サスケ役の杉山紀彰、studioぴえろのエグゼクティブプロデューサーである富永禎彦が登壇した。実写映画版 NARUTOの監督デスティン・ダニエル・クレットンはビデオメッセージを寄せ、キャラクターの精神と、それが物語にとって何を意味するかを語った。
オリジナル声優、スタジオ、映画監督がそろったことで、PROJECT RASENGANが単発の発表ではないことは明らかだ。フランチャイズ全体が新たな段階へ向けて動いている。
まだ分からないこと
岸本の新作マンガには、まだタイトルも日程も刊行の詳細もない。続編なのか、スピンオフなのか、時間軸の別の地点を描く物語なのかも分かっていない。確定しているのは、 ジャンプフェスタ2027 が次の大きな発表の場になることだ。そこでマンガやPROJECT RASENGAN、その他のプロジェクトの詳細が期待される。
この知らせには誰もが不意を突かれた。 BORUTO を中心に据えてきた年月を経て、岸本が再び NARUTO を描くのは大きな動きだ。しかもこれほど大きなプロジェクトの中で行うということは、フランチャイズをどこへ向かわせたいのかを雄弁に物語っている。
岸本はこの新作マンガでどんな物語を描くと思うか。コメントで読ませてほしい。
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