
Géneros
Acción Se caracteriza por secuencias de combate, persecuciones y mucha adrenalina.Aventura Sigue a los personajes en viajes épicos y exploraciones de nuevos lugares.Drama Explora conflictos emocionales y situaciones difíciles, a menudo con un tono serio.Mecha Presenta robots gigantes pilotados por humanos en batallas o exploración.Sengoku Gyoujin Dullahan: Kagen no Keishousha
戦国驍刃デュラハン
En el violento período Sengoku de Japón, los legendarios samuráis luchan usando armaduras robóticas conocidas como Gishin. El joven Date Masamune, un daimyo ambicioso, pilota una de estas poderosas máquinas llamada Oryu.
Sin embargo, el poder abrumador de Oryu resulta incontrolable para Masamune, causando la muerte de muchas personas. Temiendo la amenaza que representa, los demás señores feudales forman una alianza para destruir la armadura y detener al joven guerrero.
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Obras que comparten géneros con esta.
7.8 Eureka Seven
Renton Thurston es un adolescente que vive en el remoto pueblo de Bellforest, donde trabaja como mecánico en el taller de su abuelo. Sueña con escapar de su monótona vida y unirse a Gekkostate, un grupo de pilotos rebeldes que surcan los cielos sobre tablas que aprovechan las partículas Trapar. Su mayor deseo es seguir los pasos de su padre, un héroe legendario. Todo cambia cuando una misteriosa chica llamada Eureka aterriza en su garaje a bordo del Nirvash typeZERO, un robot capaz de cabalgar las olas de Trapar. Tras reparar la máquina, Renton se ve envuelto en un combate aéreo que lo convierte en objetivo del ejército. Al terminar la batalla, recibe la invitación para unirse a Gekkostate,
Eureka Seven
Serie de TV · 2005
7.1 Mobile Suit Gundam Wing
En el año After Colony 195, la humanidad vive en colonias espaciales gobernadas con mano de hierro por el Gobierno Terrestre. Un grupo de revolucionarios construye cinco Gundams, armas robóticas de aleación casi indestructible, y las envía a la Tierra como parte de la Operación Meteoro. Cinco jóvenes pilotos, portando las esperanzas de libertad de los colonos, descienden para iniciar un asalto contra la Alianza de la Esfera Terrestre y su suborganización OZ. Uno de los Gundams, pilotado por un joven que adopta el nombre del líder asesinado Heero Yuy, se estrella en el océano tras un combate contra el as de OZ, Zechs Marquise. Al llegar a la costa, Heero es encontrado por Relena Peacecraft,
Mobile Suit Gundam Wing
Serie de TV · 1995
6.3 GRANBELM
Mangetsu Kohinata, una estudiante de secundaria, regresa una noche a la escuela para recoger su olvidada lonchera. De repente, es transportada a un mundo ilusorio donde presencia una feroz batalla entre chicas que controlan armaduras mágicas gigantes. Allí conoce a Shingetsu Ernesta Fukami, quien la rescata de un ataque. Mangetsu descubre que ha sido elegida para participar en Granbelm, una competencia mensual entre magas que luchan por el título de Princeps, la verdadera hechicera. Con la ayuda de Shingetsu, deberá aprender a convocar y controlar su propia armadura, la Armanox White Lily, para enfrentarse a las otras participantes. El torneo determina quién es digna de obtener el control
GRANBELM
Serie de TV · 2019
8.0 Turn A Gundam
En el Siglo Correcto, miles de años después de una guerra catastrófica, la humanidad está dividida. En la Tierra, los supervivientes han olvidado su pasado tecnológico y viven en sociedades similares a la era victoriana. Mientras, en la Luna, el 'Moonrace' conserva una avanzada tecnología y observa el planeta, planeando eventualmente regresar. Loran Cehack, un joven del Moonrace, es enviado a la Tierra en una misión de reconocimiento y termina integrándose en una familia aristocrática. Cuando su propia gente desciende con la intención de tomar el planeta por la fuerza, el conflicto es inevitable. Durante el ataque, Loran descubre y pilota el legendario Turn A Gundam, un poderoso móvil suit
Turn A Gundam
Serie de TV · 1999
7.1 Magic Knight Rayearth
Hikaru, Umi y Fuu son tres estudiantes que, durante una excursión a la Torre de Tokio, son transportadas por una luz deslumbrante al mundo mágico de Cephiro. Allí, el mago Clef les informa de que han sido convocadas por la princesa Emeraude para convertirse en las Caballeras Mágicas legendarias. Su misión es crucial: salvar a Cephiro de la ruina. El mundo está en peligro porque el Sumo Sacerdote Zagato ha secuestrado a la princesa, quien con sus oraciones mantenía el equilibrio y la vida del reino. Para poder regresar a casa, las tres chicas deberán aceptar su destino, aprender a usar la magia y la armadura que se les otorga, y emprender un viaje para encontrar a los antiguos Dioses Runa, l
Magic Knight Rayearth
Serie de TV · 1994
6.2 Eureka Seven AO
Ao Fukai, un chico de doce años, vive en la remota isla de Iwado junto al doctor Toshio. Su padre desapareció y su madre fue llevada por desconocidos hace una década. Su única compañía es su amiga de la infancia, Naru Arata, quien posee un misterioso poder llamado "Yuta". La tranquila vida en la isla se ve abruptamente interrumpida cuando una entidad conocida como "Secret" ataca al Scub Coral, una forma de vida con la que el lugar parece tener una profunda conexión. Movido por un ferviente deseo de proteger su hogar, Ao se ve involucrado en la defensa al tomar los controles de una unidad militar FP llamada "Nirvash".
Eureka Seven AO
Serie de TV · 2012