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Keita Amano es un estudiante de instituto al que solo le importa una cosa: los videojuegos. Ya sea en su móvil o en la consola, pasa su tiempo libre jugando. Un día, la presidenta del club de juegos, Karen Tendou, la chica más popular del colegio, lo invita a unirse al club. Para sorpresa de todos, Amano rechaza la oferta.

Este rechazo despierta un interés inesperado en Karen, que decide acercarse a él por su cuenta. Pero ella no es la única que empieza a fijarse en Amano. Lo que antes era una vida tranquila y monótona se llena de malentendidos, situaciones incómodas y un caos cómico que pondrá a prueba su cordura mientras intenta adaptarse a los repentinos cambios.

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