Solo Leveling: KARMA tendrá al Jinwoo más experimentado, confirma Aleks Le
El actor de voz en inglés explica qué hace diferente a esta versión del protagonista en el nuevo juego de Netmarble.
Aleks Le, la voz en inglés de Sung Jinwoo, confirmó que Solo Leveling: KARMA nos va a presentar a la versión más experimentada del protagonista que hayamos visto. No será la más poderosa desde el inicio, pero sí la que más guerra trae encima. Y eso cambia todo.
En una entrevista con CBR durante FanX, Le explicó que Jinwoo no arranca el juego en la cima de su poder. En lugar de eso, Netmarble le presentó al personaje como alguien que ya peleó durante muchísimo tiempo y conoce cada movimiento de sus enemigos.
«No creo que vaya a empezar como el más fuerte. Mentalmente, y en cuanto a estrategia de batalla y conocimiento, será la versión más experimentada que hayamos visto. Pero va a ser despojado de todo y empezar desde cero».
La comparación que usó el equipo para explicarle el punto de partida es buenísima: es como pelear contra alguien que hizo trampa porque conoce toda tu historia. Todo se resetea, pero tú también guardas esa información. Le admitió que fue un dolor de cabeza ubicarse dentro de la historia y que como actor fue un reto encontrar los matices sutiles de esa situación.
Una guerra de 27 años que nunca vimos
Solo Leveling: KARMA se desarrolla en la Grieta Dimensional y explora la guerra de 27 años entre Jinwoo y los Monarcas. Es un capítulo de su vida que la historia original solo menciona de pasada. Después del conflicto climático, Jinwoo usa la Copa de la Reencarnación para retroceder el tiempo y evitar la catástrofe, pero su batalla contra los Monarcas continúa en la Grieta Dimensional.
Sung Jinwoo en el roguelite de acción Solo Leveling: KARMA, desarrollado por Netmarble.El juego no va a repetir los eventos del anime. Netmarble confirmó que habrá enemigos originales y desarrollos de historia nuevos. Entre ellos están los Cazadores Mutados, creados por los Monarcas para eliminar a Jinwoo. Sí, veremos caras conocidas como Cha Hae-In o Go Gunhee, pero como oponentes hostiles. Eso duele.
This image shows Cha Hae-In as "Mutated" or "Corupted" from the upcoming roguelite action-RPG Solo Leveling: KARMA developed by Netmarble.La descripción oficial de la historia menciona que un poder inmenso despierta en Jinwoo conforme avanza el conflicto. O sea, no llega siendo invencible. La experiencia acumulada y el desarrollo posterior van de la mano. Eso le da muchísimo sentido a lo que dice Aleks Le.
El ejército de sombras también regresa
Las habilidades del Monarca de las Sombras hacen que todo esto sea más interesante. Con la Extracción de Sombras, Jinwoo puede convertir a enemigos derrotados en soldados leales. En KARMA podremos invocar a figuras como Igris e Iron, según anunció Netmarble.
Eso sí, hay que separar lo que es canon de lo que es jugabilidad. KARMA usa combate hack-and-slash isométrico, con armas, mejoras y potenciadores que moldean cada partida. No todas las mecánicas deben tomarse como una medida literal de la fuerza canónica de Jinwoo. Es un action RPG roguelite, no una enciclopedia de poder.
Cha Hae-In como Cazadora Mutada en Solo Leveling: KARMA.Netmarble anunció el juego en julio de 2025 para PC y móviles. En el anuncio de Crunchyroll se identifica 2026 como la ventana de lanzamiento, pero todavía no hay fecha concreta. Habrá que estar pendientes de los canales oficiales.
Lo que me emociona de verdad es que por fin vamos a ver esa etapa de Jinwoo que el manhwa despachó en un par de paneles. El chico que apenas sobrevivía a las mazmorras de rango bajo ahora es un guerrero curtido en un conflicto que va mucho más allá de la Tierra. Y esta vez, su arma más peligrosa no es el poder bruto: es todo lo que aprendió peleando.
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