El Festival Internacional del Cómic de Guangzhou reúne más de mil IP en su edición 19
El evento arrancó el 2 de octubre con el lema 'Buen anime, China cool' y entregó los premios Golden Dragon en cinco categorías.
La edición 19 del Festival Internacional del Cómic de Guangzhou (CICF) abrió sus puertas el 2 de octubre en esa ciudad china, y lo hizo a lo grande: más de mil IP reunidas, miles de productos culturales en exhibición y una superficie total que supera los 80.000 metros cuadrados.
El evento, conocido como la "semana dorada del anime", se celebra este año junto con la Exposición de Juegos Asiáticos (AGF), con la que comparte sede. El lema de esta edición es "Buen anime, China cool", y la programación incluye desde la ceremonia de apertura hasta la entrega de los premios Golden Dragon, pasando por la Cumbre de Creadores de Anime de China y la feria de juegos y cómics.
Personajes de cómic y cosplay durante el Festival Internacional del Cómic de Guangzhou.El plato fuerte del primer día fue la entrega de los premios Golden Dragon, que se repartieron en cinco categorías. La gran novedad de este año fue el premio temático "China cool", creado para reconocer obras que cuentan historias chinas con una mirada fresca y logran conectar con la audiencia.
En esa categoría ganaron cinco títulos: Zhongguo Qitan 2, Boda en la pradera, China en el ritmo del tambor: Lingnan, ¡Lingnan!, Hola, calle Beishan y Yingge Zhuimeng.
Los diez mejores del año según los Golden Dragon
El premio anual de anime, que reconoce obras con impacto social y económico, dejó una lista de diez ganadores que muestra por dónde respira la industria china actual. Entre ellos están Baxian!, Oficina de Gestión de la Memoria, El pequeño monstruo de la montaña Langlang, Linglong Segunda Temporada, Boonie Bears: Año tras año, Atrévete a preguntar por las montañas y los ríos, Había una vez una montaña, El anillo del mal, Bajo una persona Sexta Temporada y Mortal: Regreso a la región del sur.
El jurado destacó que la producción china se está diversificando: conviven las historias de tradición cultural con propuestas más contemporáneas, y las franquicias ya no se quedan solo en la pantalla, sino que se extienden a productos, colaboraciones y consumo cultural.
Una gran multitud de personas asiste al Festival Internacional del Cómic de Guangzhou.También se entregó el premio al anime con mayor potencial, enfocado en obras nuevas y creadores emergentes. Ahí los ganadores fueron Mo Huishou, El museo al caer la noche, Asuntos del universo, UFUFUFU, Acción cruzada, Voluntario estelar, El caso espacial 1163, Me gusta convertirse en dios, Stand by Me y Las huellas son solo un poco más pequeñas que el mundo.
Premios para creadores de fuera de China
La categoría internacional reunió a participantes de Rusia, Estados Unidos, Reino Unido, Francia y Suiza, entre otros países. Seis obras se llevaron el premio de anime extranjero: La pequeña muerte, Compañero, Dieter, Pluma de arcoíris, Miraculous: Las aventuras de Ladybug - Doble vida y Qué inteligente es el cuervo.
El mismo día se celebró la Cumbre de Creadores de Anime de China y la Cumbre de la Industria, donde cientos de profesionales del sector, de dentro y fuera del país, se reunieron para intercambiar ideas y cerrar acuerdos. La ilustradora Ye Luying, en su charla "Sentimientos antiguos, sentimientos actuales: mi camino en la creación de libros ilustrados", dijo que la herencia cultural no es levantar una bandera, sino entender de pronto a alguien que vivió hace mil años, comprender sus alegrías y sus frustraciones, y expresarlo a través del dibujo.
Los asistentes graban con sus teléfonos la inauguración del festival en Guangzhou.La feria de cómics y juegos, la más grande de China en su tipo, se celebra de nuevo junto con la AGF. Entre los expositores están Bilibili, Tencent Video, Manyou Culture y Kadokawa, además de varias desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos que llevaron sus títulos más populares.
La edición pasada ya había dejado claro que Guangzhou se ha convertido en una cita obligada para la industria del anime en Asia, y este año el salto en número de IP y en espacio de exhibición lo confirma. Todavía quedan días de evento, y lo más probable es que los anuncios de nuevas licencias y colaboraciones sigan llegando durante la semana.
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