
To The Bottom
底へ
En las profundidades del océano, un robot autónomo despierta sin tener claros sus recuerdos. Entre fragmentos de datos, solo conserva una orden: "Dirígete al fondo del océano". Sin saber quién lo creó ni por qué está allí, el robot comienza a descender impulsado por esa instrucción.
A medida que se sumerge en la oscuridad del abismo, el robot busca respuestas sobre su origen y el propósito de su existencia. Pero el viaje hacia el fondo marino es solitario y misterioso, y cada capa de agua que atraviesa parece ocultar más preguntas que certezas. Lo que encontrará en el lecho oceánico cambiará su comprensión del mundo.
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Obras que comparten géneros con esta.
8.9 La Tierra de las Gemas
En un mundo habitado por formas de vida cristalinas llamadas las Gemas, cada una debe luchar por su existencia contra los lunarianos, que quieren convertirlas en decoración. Phosphophyllite, la gema más frágil y quebradiza, anhela unirse al combate. Sin embargo, en lugar de luchar, recibe el encargo de redactar una enciclopedia de historia natural. La tarea le parece aburrida e inútil, pero lo lleva a conocer a Cinabrio, una gema condenada a vivir aislada por el peligro que representa su propio cuerpo. A partir de ese encuentro, Phos comienza a descubrir que su misión aparentemente mundana podría tener un significado mucho más profundo, tanto para sí como para Cinabrio.
La Tierra de las Gemas
Manga · 2012
8.5 Made in Abyss
El Abismo es un colosal sistema de cuevas que se extiende hacia una profundidad desconocida. Es el último gran misterio de un mundo ya explorado, un lugar repleto de criaturas extrañas y reliquias antiguas. Quienes se atreven a descender por sus túneles laberínticos son conocidos como Exploradores de las Profundidades. Riko es una joven huérfana que vive en Orth, el pueblo construido al borde del Abismo. Sueña con seguir los pasos de su madre, una legendaria exploradora que desapareció en una expedición. Un día, mientras explora las capas superiores, se encuentra con Reg, un niño que resulta ser un robot. Convencida de que la aparición de Reg es una señal de su madre, Riko decide descender
Made in Abyss
Manga · 2012
8.5 Nausicaä del Valle del Viento
Mil años después de una guerra apocalíptica conocida como los Siete Días de Fuego, la humanidad sobrevive en pequeños reinos dispersos, acosada por el Mar de la Corrupción: un bosque gigantesco de hongos que emite esporas venenosas y está habitado por insectos mutantes. En el reino agrícola del Valle del Viento, la joven princesa Nausicaä hereda una conexión empática con estos seres y dedica su vida a comprender el equilibrio entre la naturaleza contaminada y los restos de la civilización. La frágil paz se rompe cuando el belicoso imperio de Torumekia invade el vecino Imperio Dorok y arrastra al Valle del Viento al conflicto. Obligada a combatir junto a la astuta princesa Kushana, Nausicaä
Nausicaä del Valle del Viento
Manga · 1982
8.6 Aria
En el planeta Aqua, antes conocido como Marte, Akari Mizunashi llega a la ciudad de Neo-Venezia, una réplica futurista de la antigua Venecia. Su sueño es convertirse en Undine, una gondolera que guía tours de lujo por los canales de la ciudad. Para lograrlo, entra como aprendiz en Aria Company, una de las tres compañías de guías acuáticas más prestigiosas. Junto a otras aprendices de compañías rivales, Akari descubre la belleza de su nuevo hogar, se esfuerza por dominar su oficio y forja nuevas amistades mientras recorre los encantadores laberintos de ríos y callejones nostálgicos.
Aria
Manga · 2002
8.4 Phoenix
Desde tiempos inmemoriales, la leyenda del Fénix, el ave inmortal de fuego, permanece inalterable. Se dice que es el espíritu eterno de la vida, la muerte y el renacimiento, y que supervisa el ciclo de la reencarnación y el auge y la caída de civilizaciones y especies. Quienes obtienen su sangre reciben la vida eterna, la sabiduría infinita o el sufrimiento eterno. A lo largo de la historia, desde el amanecer de la civilización hasta la era de la colonización espacial, las almas tocadas por el Fénix lo persiguen una y otra vez en múltiples reencarnaciones. Sus acciones en una vida determinan o reflejan los pecados y sufrimientos de otras existencias, mientras la humanidad sigue atrapada en
Phoenix
Manga · 1966
6.6 Brynhildr en la Oscuridad
Ryota Murakami perdió a su amiga de la infancia, Kuroneko, en un trágico accidente cuando eran niños. Incapaz de olvidar la promesa que le hizo, dedica su vida a buscar pruebas de la existencia de extraterrestres y pasa las noches como único miembro del club de astronomía. Su rutina cambia con la llegada de Neko Kuroha, una nueva alumna que guarda un asombroso parecido con su amiga fallecida. Aunque ella asegura no conocerlo, demuestra una fuerza sobrehumana y la capacidad de predecir el futuro. Ryota descubre que Neko es una bruja que escapó de un laboratorio secreto donde fue sometida a experimentos. A medida que otras chicas con poderes similares buscan refugio en el club de astronomía,
Brynhildr en la Oscuridad
Manga · 2012