
Géneros
Acción Se caracteriza por secuencias de combate, persecuciones y mucha adrenalina.Aventura Sigue a los personajes en viajes épicos y exploraciones de nuevos lugares.Comedia Diseñada para entretener y hacer reír al público con situaciones humorísticas.Fantasía Presenta elementos mágicos, criaturas míticas y mundos imaginarios.Misterio Presenta enigmas y crímenes que los personajes deben resolver a lo largo de la trama.Ciencia ficción Ambientada en futuros tecnológicos o mundos alternativos con avances científicos.Only I Have Every Class
Finalizado나 혼자만 모든 직업 (소설)
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Obras que comparten géneros con esta.
8.6 Dorohedoro
En un distrito decadente y peligroso conocido como el Agujero, los hechiceros de otra dimensión usan a sus habitantes como conejillos de indias para experimentos brutales. La violencia y la muerte son el pan de cada vida en sus calles, donde la ley no alcanza y la desesperación lo impregna todo. Allí, Nikaido encuentra a Caiman, un hombre con cabeza de reptil y amnesia total. Juntos cazan hechiceros en busca del responsable de su transformación, con la esperanza de que, al eliminar al correcto, el hechizo se rompa y Caiman recupere su forma y sus recuerdos. Sin embargo, la noticia de un hombre lagarto aniquilando hechiceros llega a oídos de En, el líder de los hechiceros. Decide enviar a u
Dorohedoro
Manga · 2000
8.4 Bola de dragón
Son Goku es un niño con cola de mono que vive solo en las montañas y posee una fuerza extraordinaria. Su vida cambia cuando conoce a Bulma, una joven decidida que busca las siete Esferas del Dragón, unos objetos mágicos que, al reunirse, invocan a un dragón capaz de conceder cualquier deseo. Goku se une a Bulma en su viaje y descubre un mundo lleno de amigos, maestros de artes marciales y enemigos poderosos que también codician las esferas. A lo largo de los años, entrena sin descanso y se enfrenta a amenazas cada vez mayores para proteger a los suyos. Mientras Goku crece y se convierte en uno de los guerreros más fuertes del universo, deberá desentrañar los secretos de su propio origen y
Bola de dragón
Manga · 1984
8.1 Shangri-La Frontier
Rakuro Hizutome es un estudiante de segundo año de secundaria con una afición muy particular: encontrar videojuegos de pésima calidad, los llamados "kusoge", y dominarlos por completo. Su habilidad como jugador no tiene rival y ningún título le parece demasiado malo como para no disfrutarlo. Cuando le presentan Shangri-La Frontier, un nuevo y aclamado juego de realidad virtual, decide cambiar de aires y aplicar sus métodos habituales. Optimiza su personaje al máximo, se salta el prólogo y se lanza directamente a la acción. Sin embargo, este mundo oculta secretos y desafíos que pondrán a prueba incluso a un experto cazador de juegos malos. Un encuentro inesperado con una vieja rival cambiar
Shangri-La Frontier
Manga · 2020