
Géneros
Acción Se caracteriza por secuencias de combate, persecuciones y mucha adrenalina.Comedia Diseñada para entretener y hacer reír al público con situaciones humorísticas.Drama Explora conflictos emocionales y situaciones difíciles, a menudo con un tono serio.Deportes Gira en torno a competiciones deportivas, el entrenamiento y el espíritu de equipo.Noside Quest
ノーサイドクエスト
En la preparatoria Noside, el club de rugby no ha logrado clasificar a los playoffs en toda su historia. Todo cambia cuando Fudo, un exjugador del equipo nacional de Japón, llega al instituto con la misión de convertir a un grupo de inadaptados en un equipo ganador.
El problema es que los miembros del club son, en su mayoría, marginados de otros deportes: exjugadores de fútbol y de sumo que nunca han tocado un balón ovalado. Entre choques de egos, técnicas inexistentes y un entrenador que no se anda con rodeos, el equipo deberá encontrar la manera de funcionar como una unidad si quiere tener alguna oportunidad en el duro mundo del rugby escolar.
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Obras que comparten géneros con esta.
8.5 Wind Breaker
Jay Jo es el estudiante perfecto: saca las mejores notas y es el presidente del consejo estudiantil del instituto Taeyang. Desde niño ha vivido con la presión de estar siempre en la cima, y su dedicación a los estudios apenas le deja tiempo para hacer amigos. Sin embargo, detrás de esa fachada impecable se esconde un talento excepcional para el ciclismo, con una técnica que sorprende incluso a los ciclistas más experimentados. Una tarde, mientras derrapa con su bicicleta a gran velocidad, llama la atención de su compañero de clase Yoon Minu. Impresionado por su habilidad, Minu intenta reclutarlo para su equipo de ciclismo, la Hummingbird Crew, pero Jay rechaza la oferta con frialdad. Decidi
Wind Breaker
Manhwa · 2013
8.7 Hajime no Ippo: Fighting Spirit!
Ippo Makunouchi es un estudiante de secundaria tímido y de baja estatura que ayuda a su madre con el negocio familiar. Su falta de vida social lo convierte en el blanco perfecto para los abusones, que lo golpean sin que él pueda defenderse. Un día, durante una paliza, lo rescata Mamoru Takamura, un boxeador profesional que lo lleva al gimnasio Kamogawa para que se recupere. Al despertar, Ippo queda fascinado por ese mundo y, por primera vez, siente un deseo real de cambiar. Takamura, escéptico, le impone una prueba que considera imposible en solo una semana. Ippo se entrega al entrenamiento con una determinación inesperada y consigue superar el reto. A partir de ahí, inicia su camino en el
Hajime no Ippo: Fighting Spirit!
Manga · 1989
7.4 Air Gear
Minami "Ikki" Itsuki es un estudiante de secundaria conocido como el "Babyface" del Eastside. Líder de la pandilla East Side Gunz, vive con las misteriosas hermanas Noyamano y presume de ser el más duro de su escuela. Su vida da un vuelco cuando una banda de Storm Riders llamada Skull Saders lo humilla. Las hermanas Noyamano, que en secreto pertenecen al equipo Sleeping Forest, le proporcionan un par de Air Trecks, unos patines motorizados capaces de hacer realidad el sueño de volar. Decidido a recuperar su orgullo y a experimentar la sensación de vuelo, Ikki se adentra en el competitivo y peligroso mundo del Air Trek, donde tendrá que abrirse camino hasta la cima enfrentándose a rivales c
Air Gear
Manga · 2002
7.5 Good-For-Nothing Blues
Maeda acaba de ingresar en el instituto Teiken y ya se ha hecho notar: durante la ceremonia de entrada golpea a un profesor. Tartamudea cuando se pone nervioso y no destaca por su elegancia, pero su actitud llama la atención de varios clubes, que ven en él a un alumno con la fuerza justa para ajustar cuentas con sus rivales. Sin embargo, Maeda es un solitario. No le interesa convertirse en la herramienta de nadie ni encajar en un grupo: su único sueño es llegar a ser campeón de boxeo. Para empezar, se propone vencer al capitán del club de boxeo del instituto. Lo que encuentra en el Teiken es un hervidero de pandillas, peleas callejeras y lealtades puestas a prueba. Entre la comedia y el dr
Good-For-Nothing Blues
Manga · 1988
7.2 The Build Up
Ma-Ru Kang es un adolescente común y corriente hasta que su padre lo obliga a ver un partido de fútbol por televisión. Ese momento despierta en él una obsesión repentina por el deporte, llenándolo de una determinación férrea. A partir de entonces, se fija una meta clara: convertirse en un futbolista excepcional. Sin embargo, su camino está plagado de dificultades. En su instituto, Ma-Ru ya tiene una reputación bien establecida, pero es la de ser el «Rey de los Perdedores». Para alcanzar su sueño, deberá enfrentarse a este estigma y superar todos los obstáculos que se interpongan en su transformación de marginado a atleta.
The Build Up
Manhwa · 2020
7.4 KATSU!
Satoyama Katsuki es un estudiante de secundaria de 15 años que, junto a su mejor amigo Kyouta, se inscribe en el gimnasio de boxeo Mizutani. Su objetivo es acercarse a Mizutani Katsuki, una chica de carácter fuerte que le gusta y cuyo padre es el dueño del lugar. Sin embargo, Satoyama descubre que ella guarda una gran distancia con su padre y, para su sorpresa, parece odiar el boxeo. Durante un sparring, todos, incluida Mizutani, son testigos del talento natural pero sin pulir de Satoyama para el boxeo. Poco a poco, él comprende que en realidad ella ama este deporte, pero lo desprecia por ser una actividad en la que, por ser mujer, no puede competir. Este conflicto la lleva a convertirse en
KATSU!
Manga · 2001