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Géneros
Comedia Diseñada para entretener y hacer reír al público con situaciones humorísticas.Fantasía Presenta elementos mágicos, criaturas míticas y mundos imaginarios.Hentai Contiene contenido sexual explícito y está dirigido a un público adulto.Chicas mágicas Protagonizado por chicas jóvenes con poderes mágicos que luchan contra el mal.Etiquetas
Harem femenino El elenco principal incluye al protagonista y varias mujeres interesadas románticamente en él.Yuri Presenta prominentemente romance entre dos mujeres, no inherentemente sexual, también conocido como Girls' Love.Nekomimi Personajes humanoides con características felinas como orejas y cola de gato.Mahou Shoujo Neko XXX
魔法少女猫XXX
Una joven llamada Sakura descubre que posee un poder mágico oculto. Al encontrarse con un misterioso gato parlante, se entera de que debe convertirse en una chica mágica para proteger un antiguo artefacto. Sin embargo, el camino para dominar sus habilidades está lleno de pruebas y situaciones comprometidas.
Pronto, Sakura se ve envuelta en una serie de encuentros con criaturas y personas que buscan el artefacto por sus propios fines. Entre combates y revelaciones, deberá aprender a controlar su magia mientras enfrenta peligros que ponen a prueba su cuerpo y su determinación.
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8.2 La cazadora de cartas Sakura
Sakura Kinomoto es una niña de diez años que estudia cuarto de primaria en la escuela Tomoeda. Un día, mientras revisa la biblioteca de su padre, encuentra un libro misterioso titulado The Clow. Al abrirlo, libera a Keroberos, la criatura guardiana del sello, quien le explica que el libro contenía un conjunto de cartas mágicas conocidas como las Cartas de Clow. Las cartas han escapado y, si no se recuperan, pueden cobrar vida y causar desastres por toda la ciudad. Keroberos forma un contrato con Sakura y la convierte en Cardcaptor, dándole una llave mágica con forma de pájaro para capturar a las cartas. Acompañada por su mejor amiga Tomoyo Daidouji y por el pequeño guardián al que apoda Ke
La cazadora de cartas Sakura
Manga · 1996
7.4 Magilumiere Magical Girls Inc.
Kana Sakuragi busca empleo sin éxito: pese a su motivación, su memoria y su capacidad de organización, acumula más de quince entrevistas sin una sola oferta. Su mala racha parece empeorar cuando un monstruo interrumpe su última entrevista y siembra el caos en el edificio. En medio del pánico, Kana ayuda a la chica mágica que acude al rescate y acaba obteniendo algo más que su vida a cambio: un puesto en Magilumiere Magical Girls Inc., una pequeña empresa emergente dedicada a la exterminación de los Kaii, un tipo de desastre natural. A partir de ahí, Kana se estrena como chica mágica profesional en un sector competitivo donde más de quinientas compañías ofrecen empleo, uniforme y acción. Mi
Magilumiere Magical Girls Inc.
Manga · 2021
8.0 Cardcaptor Sakura: Clear Card
Sakura Kinomoto acaba de empezar la secundaria en Tomoeda. La primavera está en pleno apogeo y, para su alegría, Syaoran Li ha regresado de Hong Kong para quedarse y asistir a su misma escuela. Después de haber capturado todas las Cartas de Clow y transformado en las Cartas de Sakura, su vida como Cardcaptor parecía haber terminado. Sin embargo, una noche tiene un sueño extraño en el que aparece rodeada de cartas transparentes y una figura encapuchada. Al despertar, descubre que todas sus Cartas de Sakura se han vuelto completamente transparentes y han perdido su poder. Con la ayuda de sus guardianes y amigos, Sakura deberá retomar su papel como Cardcaptor para proteger Tomoeda de nuevos de
Cardcaptor Sakura: Clear Card
Manga · 2016
7.2 Magic Knight Rayearth
Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki y Fuu Hououji son tres chicas de instituto muy distintas entre sí. Durante una visita a la Torre de Tokio, una voz que pide ayuda las arrastra a Cephiro, un mundo donde la voluntad de sus habitantes moldea la realidad. Allí, el gurú Clef les revela que han sido invocadas como las legendarias Magic Knights para salvar a la princesa Emeraude, prisionera del poderoso lord Zagato. Para rescatarla y devolver la paz a Cephiro, deberán dominar la magia, conseguir armas y despertar a los dioses rúnicos. Sin embargo, el camino no será fácil. Mientras Hikaru se entusiasma con la aventura, Umi y Fuu solo quieren volver a casa. Aun así, las tres tendrán que aprender a lucha
Magic Knight Rayearth
Manga · 1993
6.8 Tokyo Mew Mew
Ichigo Momomiya es una chica de trece años que, durante su primera cita con Masaya Aoyama, el chico que le gusta, se ve envuelta en un extraño incidente: un rayo misterioso fusiona su ADN con el de un gato salvaje en peligro de extinción. Al día siguiente empieza a mostrar comportamientos felinos y descubre que puede transformarse en una chica mágica con orejas y cola de gato. Pronto conoce a Ryou Shirogane y a Keiichiro Akasaka, responsables del Proyecto Mew, un plan secreto que pretendía usar el ADN de cinco animales protegidos para combatir a los Quimera Anima, unos parásitos alienígenas que infectan a los animales y los convierten en monstruos gigantes. Sin embargo, un terremoto provocó
Tokyo Mew Mew
Manga · 2000
7.6 Sugar Sugar Rune
Chocolat Meilleure y Vanilla Mieux son dos jóvenes brujas, mejores amigas desde la infancia. Ambas son hijas de las candidatas anteriores al trono del Mundo Mágico, y ahora les toca a ellas competir por convertirse en la nueva Reina. Para decidir quién merece el título, deben viajar al Mundo Humano y participar en una peculiar competición: la ganadora será la que logre recolectar más corazones de chicos humanos que se enamoren de ellas. Con la ayuda de sus familiares y su mentor, las jóvenes brujas se matriculan en una escuela humana para comenzar el desafío. Chocolat, siempre segura y extrovertida, descubre con sorpresa que su carisma, que funcionaba con los chicos del Mundo Mágico, no par
Sugar Sugar Rune
Manga · 2003