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FLAGMAN

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La sociedad moderna está saturada de información. Sin distinguir entre lo real y lo ficticio, los datos fluyen sin cesar hacia las personas y las ciudades. A partir de esa información, la gente construye una «imagen» de productos, empresas, personas y de la propia sociedad. En ese contexto, un hombre lucha en el escenario mundial manipulando la información y creando imágenes. Su única arma es su cerebro.

Este hombre, cuyo nombre no se revela al principio, se enfrenta a desafíos que ponen a prueba su ingenio y su capacidad para anticiparse a las consecuencias de sus actos. En un mundo donde la percepción pública puede cambiarse con un simple rumor o una noticia bien dirigida, cada movimiento cuenta. La trama explora cómo las apariencias pueden ser más poderosas que la realidad, y cómo la verdad se convierte en un bien escaso y valioso.

A lo largo de nueve capítulos, el protagonista utiliza su habilidad para tejer narrativas que alteran el curso de los acontecimientos, enfrentándose a enemigos que también dominan el arte de la manipulación. La historia es un drama intenso sobre el poder de la información y las consecuencias de jugar con ella.

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