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攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL

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哲学 知識・現実・存在の根本的な性質の研究に関連する、またはそれに専念する作品。サイバーパンク 高度な科学技術の発展が社会の混乱を招いた未来を舞台とする作品。サイボーグ 生理機能が人工的手段によって補助・強化された人間のキャラクターを中心に描く作品。人工知能 人間と同様に機能し反応する、知性を持つ非有機的な機械。ロボット 人型機械が物語の中心となる作品。

攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL

完結

攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL

2029年、日本は高度に接続された社会となり、サイバネティクス技術によって手足や全身をロボット部品に置き換えることが可能になった。完全義体のエリート捜査官・草薙素子は、公安9課の攻撃部隊である甲殻機動隊を率いている。相棒のバトー、そして荒巻大輔の指揮の下、彼らはサイバー犯罪や国際的な陰謀に立ち向かう。

「人形使い」と呼ばれる謎のハッカーが被害者の記憶を消去し始めると、草薙とチームは捜査を開始し、やがてアイデンティティと意識の限界を問うことになる。他の政府機関も関与する中で事件はますます複雑化し、草薙は自らの存在意義についての哲学的な問いと向き合うことを余儀なくされる。

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