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Drill
日本語
ドリル
固定カメラが、映画作家が暮らす社員寮の玄関中央の柱を捉えている。その定点を起点に、空間は左右へと歪みを見せ、絵画におけるアナモルフォーシスの技法を思わせる視覚的な不安定さを生み出す。
『Spacy』や『Box』といった前作と同様に、連続する写真の積み重ねによって構築された本作は、やがて激しい運動へと至るが、そこにはなお詩的な質が保たれている。作家の眼差しが、日常的な空間を感覚的かつ抽象的な体験へと変貌させる。
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Takashi Itou
監督
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